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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:48 AM 发表
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可以啊,不都是双屏么
不行啊,双屏你也不能保证你能360度看周围的景色啊,你想把赛车界面做到下屏还是观景界面做到下屏啊?


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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:57 AM 发表
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其实wiiu这技术还有很多问题,比如和3d电视的兼容问题,戴了3d眼镜再看手柄感觉会不好,总之局限非常大,得不偿失
恩,对,只有杠神的技术才是无敌的,杠神才是没有局限性的存在……



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原帖由 zhuliang 于 2011-12-2 09:35 AM 发表
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3ds在我眼里只不过是又一个跟风阿凡达3d概念失败的产品之一,他现在卖得好纯粹是因为降价后取代了nds的地位,本身的卖点3d并没有达到预期的市场反响所以才被迫降价,3d已经成为了附属品 ...
阿凡达是眼镜3D,3DS是裸眼3D,两者扯得到一起去么?

哦,降价后就卖得好,NGC降价都降到49美元一台了,咋就没继承啥N64的地位捏?

3D又不是什么新技术,它纯粹是一种观测卖点,还有什么预期市场反响?


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原帖由 zhuliang 于 2011-12-2 09:52 AM 发表
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关于主题,强势文化没必要屈从弱势文化,就好像现实中你不会找比你还瘦小的人做健身教练吧?具体点说就是欧美公司没必要专门为了迎合日本市场做游戏。
但就是奇怪的紧,每次“强势文化”强势了半天就是不能帮自己的游戏主机取胜,每次都被人家弱势文化代表的主机压在身子底下狂干。

难道不是么?

前面有人说手机游戏如何如何,可是一年一换、两年一换的手机形成的了稳固的游戏市场么?厂商们要是都指望着靠那些下载量赚钱,恐怕用不着2012就全灭了。

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 10:43 AM 发表

怎么 不行?你360转用pad看view
那么3ds也可以啊
不行啊,我不是问了么,你打算让哪个画面去下屏呢?

而且你同时两个屏幕在你面前,一个是背视角,一个是360度旋转视角,能出来那种坐在车子里向四周看景的感觉么?

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原帖由 zhuliang 于 2011-12-2 12:40 PM 发表
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没有阿凡达,3DS有没有都难说,gc当然不能取代n64,因为gc插不了卡带。
大笑!那VB算什么啊?人家可是上世纪1995年的产品,比阿凡达整整早推出了15年!15年是什么概念?你今年满15岁了吗?

那是不是可以说,没有VB,阿凡达有没有都难说啊?

哦,那么说来,你岂不是等于告诉我,PSV还没出来就完蛋了?PSV可用不了PSP的UMD啊。哈哈哈哈哈哈

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:01 PM 发表
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随便哪个,反正那时电视也看不见了,就是个变异掌机
对呀,恰恰是电视和掌上屏幕形成了这样一种立体关系,才会给人如此的游戏感受,掌机做不来这一点啊?

自己智商低呢,就不要怪别人想法多,能赚钱,那只能让人笑话的

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 06:56 PM 发表
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原来两年后的手机玩不了小鸟啊
玩的了小鸟啊,问题在于两年后手机上的游戏两年前的手机你有把握一定玩得了么?

玩不了的话你能把它们算成一个巩固的市场吗?

就好像四年前配置的电脑,装XP系统,能跑得了战地3么?但四年前的游戏机只要是在它上面出得游戏就能跑,人家的市场就稳固,明白么?

这就是为什么电脑永远不可能取代游戏机,手机永远不可能取代掌机的道理。虽然你可能基数很大,但你没有稳固的面向游戏软件的市场。一个新游戏出来你完全无法保证那些上千万甚至上亿的用户(若是机器买得早些)几个能玩。在市场的稳定性方面和格式在同一个世代内不会改变的游戏机根本无法相比。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-12-2 19:10 编辑 ]

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:06 PM 发表
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你猛的,有多个视觉焦点呈90度以上夹角还能开车,我是不行
这个对普通人而言很正常,你不行就是你无能

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:08 PM 发表
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wiiu的游戏wii不能玩,而小鸟开发出来后十年后的设备也可以玩
你的逻辑是不是又开始犯糊涂了。

你还好么?没发烧吧?仔细看看我给你标出来的句子,然后彻底分析一下它的逻辑有什么矛盾没有

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:12 PM 发表
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现在版本的小鸟,在几年前的ip上跑得妥妥的,都不知道你在说什么
哦,原来手机就一款小鸟就可以了是吧?

那还真的对掌机没什么威胁了。

小鸟如此,其他游戏也一样如此么?2年后的手机游戏,你确信两年前的手机能100%玩?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:17 PM 发表
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对这些轻度过手机游戏来说还真没问题,不同版本也就是分辨率特效改改就能玩,比dsi到dsl的问题都少
别又舌头短一截,问你呢?100%都能玩?

人家可是都能玩的,只要是还在这个世代内,在同一台主机上,5年后的游戏照样能在5年前的主机上玩。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-12-2 19:33 编辑 ]

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:21 PM 发表
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我确实不能把书放在和耳朵平行位置时边看正面电视边阅读,当然你要是耳朵超级招风,也许可以
玩游戏和读书不同,它不需要让你研究很多字。

你还可以暂停四顾。

在恐怖游戏里你也可以选择在原地停下观测四周,不必一页页去翻书。

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:33 PM 发表
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28原则,只要重要的游戏可以就没问题了,何况手机销量不是掌机可以比的
萎了~~~~~~哈哈哈哈哈哈

重要的游戏?你知道哪个会成为重要,哪个会不重要,你能肯定厂商们做重要的游戏都会兼顾2年前的手机版本?

是啊,可惜也不是100%的手机用户会用它玩游戏,人家掌机用来玩游戏的可是100%(PSP我不敢这么说)或至少也接近这个百分比。

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:47 PM 发表

错了,游戏对操作要求更严格,焦点不在没法玩
人家用大屏幕做一个方向的展示,用小屏幕做照相机。不行么?

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