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原帖由 psi 于 2008-8-19 03:04 PM 发表 你说的“对,传说阳痿了20万份,零阳痿了近6万份。”难道不是日本国内?
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原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:05 PM 发表 哦,原来马银是跟HAZE一个档次的游戏,我明白了
原帖由 psi 于 2008-8-19 03:12 PM 发表 我说的MGS销量也不包括海外啊 大家日本比日本,有什么问题么?
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:11 PM 发表 传说就像HAZE一般不堪么,那你何必兴高采烈庆贺ps3上无传说啊
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:18 PM 发表 本来传说上了Wii,是值得马甲雷大书特书的,是恨不得把传说捧到最终幻想那么高的。 然而,传说的销量又是那么提不上筷,怎么办呢。 嗯,灵机一动,把传说贬低到大便一样,你看,大便都能在Wii上卖到20w,Wii上 ...
原帖由 psi 于 2008-8-19 03:36 PM 发表 不是说销量么,怎么扯投资上去了? 传说销量80万的时候和MGS销量80万的时候投资规模一样么?
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:39 PM 发表 四个游戏,HAZE,传说,MGS,SMG,拿MGS跟传说比,您不乐意,拿HAZE跟传说比,您说得拉出马银来比,也就是说,传说相对于MGS4类似于HAZE相对于马银。 我就不论第几方了哦,按MGS4约等于马银,按你的说法,传说 ...
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:47 PM 发表 销量比不过就来比投资规模,乖乖,不但跟任天堂索尼的高层比较熟,连柯乐美和南梦宫的高层也熟,真是业界大佬啊
原帖由 psi 于 2008-8-19 03:50 PM 发表 神话传说销量是MGS3的一半,而且当年PS2上量产化一年就出了2作,另外一作深渊传说销量就更好了,好像有70多万吧。而现在Wii上的传说销量可只有MGS4的1/3哦
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:50 PM 发表 笑死我了,把MGS换成莎木,把k社和s社换成世嘉,把TOS2换成ps或者ps2上随便什么百万级作品,把三分之一换成十分之一,这个条件优厚吧。 三国无双2猛将传的开发费用和宣传费用连莎木的十分之一都不到,我就拿来 ...
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:02 PM 发表 一线战况:在马甲雷不慎引用神话传说被x菊之后,正式将PSP也拉下混水,企图蒙混过关,请大家明确予以鉴别
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:07 PM 发表 开发费用一说无法自圆的情况下雷帝顺带鄙视了一下世嘉之后,终于在讨论第三方游戏的帖子中第二次拉上第一方健身作品(第一次是SMG),请大家注意鉴别。
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:10 PM 发表 好像这个帖子写的SE公司的问题不是第三方的问题是第一方的问题似的,你太入戏了吧
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:13 PM 发表 用来讨论挺任也没用,挺任卖不掉啊,你现在才发现啊
原帖由 水星的爱 于 2008-8-19 04:16 PM 发表 原来本多和和田都是搞开发的?那要野村和河津干吗?就让挺任派自己去做游戏啊