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战神点评3月份美国次世代主机销量

这位宋江大概就是张老师的马甲吧?

我已经解释的很清楚了,不懂的就自扇,说过了。


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不是说了么,这种人就是揣着明白装糊涂,除了让他自扇外没别的处理办法。



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别人明白,你不明白。

别人自扇,你不自扇。

所以……

也不用好像你是张老师一样。

看看你楼上的几位,我真奇怪某人怎么不自扇呢?

真是为了解释这么一个傻瓜级别问题么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-20 11:54 编辑 ]


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别人写了四小段

自己随便给别人加上等号就说是别人的意思

这超高的理解力……怎么会不明白这么简单的东西?怪呀……

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-4-20 03:08 PM 发表

脑白金跟风少?sega都跟风出脑白金了。
没攻略研究?日本出了好多单行本的攻略了。
拜托!sega才是脑白金的生父,任天堂是把这个东西买过去了。

这话要让sega听到人家非去唱“血染三尺一丈绫”了

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引用:
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 PM 发表


那我不得不告诉你一个事实,
SONY和MS并没有对自己的游戏机重新定位.
他们恪守的,一直是最传统的游戏之道.
画面和技术为本,注重视觉感受
而任天堂这一次的创新,明显是被迫而为之,虽然现在取得了不小的成 ...
真可笑,什么是“传统”游戏之道?

游戏是什么?

谁定义的“传统”?

莫非高清才是传统?

ps3和xo唯一能勉强守住的不过是那一点点用高清作幌子骗来的观众罢了。对于游戏时间来说,它给任何人的一天都是24小时,玩了这个就会减少玩那个的时间。谁也占不了便宜。你还真以为这是五维空间?各自发展不影响?想的也太天真了。

我倒很愿意相信ds和psp的用户是互不影响的,可现在psp那渣样足以说明所谓“互不影响”不过是弱势机群拥有者聊以自慰的yy而已。

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哎哟,健身机早在70年代已经盛行,高清在70年代算哪根筋?貌似那时连彩电也不太多吧?

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谁制订的法律“健身机<>游戏机”?把这个人给我叫出来。

这世界上只有截拳道是功夫,太极拳就不是功夫了?

跟我玩白马非马的典故,你太嫩了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-20 20:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 宋江 于 2007-4-20 08:32 PM 发表


传统是什么? 传统是长时间内被人所恪守的一些原则.
传统不是定义,传统是一种经验.

很明显,
追求画面质量的进步,
在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准.
直到wii的出现.

我知道,你没法否认. ...
噢哟,现在流行你给我定调说“有无法否认”的事情了?:D :D

“追求画面质量的进步,在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准.”

谁规定的?

高清是延续?你搞错了没有?高清是什么时候才出现的?世界上貌似还不存在什么东西给自己定义一定是未来的正朔,烦劳您大人就给定了?您是哪家的神仙?东方的如来还是西边的上帝?游戏圈子里轮得到你给未来描绘前景么?

传统是长时间内被人所恪守的一些原则?哎呀要说益智类游戏诞生的时间比目前的rpg、act的时间都早,延续的时间都长,莫非脑白金是比上述这些游戏更早的传统?人家都恪守,你为啥不恪守这些传统?

哎哟还原智力基础?别搞错了,人家的智力基础远在你之前更早,人家的才是基础啊……

噢哟,还传统市场大一些?我就奇怪为什么偏偏你不比那些已经分出结果的,抓着还没推出一年的wii销量yy?莫非ds开发的就是那“传统市场”?你猜猜看全世界psp用户中同时拥有dsl的有多少?告诉你能吓死你。

现在的psp,与其说是抢ds的市场,不如说是和ds共享一块市场,这块市场已经没落,ds和psp在这块市场中都有着相当份额,如果不客气地说这块市场是ds施舍给psp共享的。ds在确保原市场的基础上仍开发着新的未来市场,而那块市场,psp是得不到的。

wii的情况也会与此相同,也就是说xo/ps3所占据的传统红海市场,wii同样也占据着相当份额,而wii所开拓的蓝海市场却是wii独享的(至少在现在是如此)。红海市场中的用户除了所谓高清饭以外,其他人根本没有任何拒绝wii的理由。你也许可以自己断指起誓今生今世不碰wii,但却没法保证他们不去买wii,ok?

意淫也要有个限度。

我并不反感xo等机器,我反感的只是你那一厢情愿自以为掌握了业界标准的态度罢了。

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引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-20 08:26 PM 发表
那我就按照MJ雷的思考方向
是不是网球拍,台球杆子,跳绳或者说鸡毛毽子夜都算得上是“游戏机”这个范畴内了?
怎么?这些东西不算游戏机么?

游戏机一定要是一个英文单词所表现出的概念?

世界上能进行游戏的,都可以叫游戏机,还有规定哪个才是正朔哪个就是杂种的?

你的眼光也过于狭隘了吧?莫非这就是被高清培养出来的人士,连一个广泛含义都不能接受了?

兵者,何为兵?

执戟持矛者方为兵?山川河流,天象地理就不是兵?

这种狭隘的眼光,难怪出言如此荒诞。

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引用:
原帖由 武松 于 2007-4-23 10:01 AM 发表


公明大哥战罢,
我来继续战你.

不用噢哟, 这种语气助词听起来很柔弱,女里女气...

“追求画面质量的进步,在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准.” -----------这不是谁规定的. 很遗憾你不能够 ...
瞧瞧,放了半天厥词,居然没放出一点值得我辩驳的东西,也亏我问了这么多问题。噢哟,一个连证明都证明不出来的东西居然就“结论”了,看来这世界上“结论”大概是最廉价的说辞,连个证据都不需要呢。人家无论经济学家、科技学者还是政论学究,做一个能被人接受的“结论”比登天还累,哪像我们这位梁山好汉,逍逍遥遥哎哟就“结论”了。真是让人笑掉门牙啊……(哎哟这词是男是女还得烦劳您这位汉典大师作论,真是屈就您了)

您反问我?您还没有自己的见识就反问我?您问得着么?您问我吸引的是哪部分,我就说就是这一部分您到底有什么证据证明不对啊?

自己p点证据拿不出来,别人提出证据就拿“掌机不是家用机”说三道四?掌机不是家用机,意味着掌机出现的情况家用机一定不会出现?你敢不敢把你这话钉在这里,以后要是历史重演了你直接抽自己嘴巴,怎么样?

任天堂现在不用高清是因为在现阶段条件下没有必要,以后用不用那是以后的问题,正如同人类科学家最早提出外太空旅行的年代还是16~17世纪,那时候没有大功率火箭和轻薄型太空材料,也许理论正确但不适用于当时的年代,商业竞争也是如此,什么时代说什么时代的话,好高骛远就会惨败。这点道理居然还要别人手把手教,真够跌份的。

自己琢磨琢磨我有没有说过高清时代一定不会来。再好好琢磨琢磨为什么wii作为一款当代次世代机并不以高清为卖点。

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一点技术含量都没有,知其然不知其所以然,和这种人辩论跟白水一样没味

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以后的事情不用放到现在来说。

以后有以后的位置(儿孙自有儿孙福),但这不代表某些机器现在吃颗话梅就能变super man就不是好高骛远的一厢情愿。

以后会有必要搞<>现在搞就是稳赢不输。ok?

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和观点错误的人团结,我会感觉很累的。

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大概我等都是凡人,实在悟不得猛男之逻辑天机,还是留给大阁下自己解释为什么会宣告别人败了的理由吧。

真是笑话。敢问阁下你既没有说出ps3/xo除了高清外究竟在游戏领域做出了怎样巨大,怎样引领全球游戏潮流的革新和变化,又没有举出哪怕一个高清已经成为视频主流,当今市场非高清不可以占据传统市场的例证。整天在那里意淫“高清好好好”有个p用?您倒是从根本上辩啊!你光反问问谁哪?

任天堂出不出“GT/GeOW/HALO这样的游戏”跟高清是不是主流有关系么?gt的“绝对卖点”是画面?你玩过gt么?莫非gt的“真实驾驶”“甩尾”这些东西都是花架子?人们买gt就冲它画面去的?HALO的绝对卖点是画面就更可笑了,莫非这世界上除了HALO这一个重画面的第一视角游戏大卖外其他的第一视角射击游戏统统卖不出去了是么?银河战士卖了这么多原来是幻觉。

就算是你说的这些游戏,它们能大卖出去的理由也不仅仅只是因为它们是高清游戏而已。
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ps3和xo唯一能勉强守住的不过是那一点点用高清作幌子骗来的观众罢了。
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这句话一点错误也没有,正如它字面上的意思,除了那些“画面不高清会死星人”以外,其他的用户都没有任何拒绝wii的理由。你所谓的“wii所开拓的是不同市场,传统市场被wii放弃”之类的逻辑根本就是gp!我现在郑重地告诉你,在眼下,传统市场<>以高清为至尊的市场,后者只是前者非常非常非常小的一部分。几乎不堪以挂齿。全球1000万的xo用户,多少是为了它的高清功能去的,恐怕远不像你想的那样乐观。

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