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[业评] 日本业界的风向变了,第三方将何去何从?

capcom的一个《口袋妖怪》的psp仿制版让我们这位007先生数度高潮,真是情色撩人啊。

不能不承认,怪物猎人是capcom在掌机游戏上试验得比较成功的。可这又有什么值得高兴的呢,ds的口袋妖怪正统作销量是多少呢,钻石珍珠全球销量早已超过1600万。刚刚240万,连人家零头都不到的psp仿造口袋妖怪又有什么可值得大吹大擂的呢?

这种游戏若是出到ds上,不过也就是二流销量罢了,也正是在psp这种主机上才能显示得出威力,这不恰恰证明psp软件疲软,第一方和大多第三方统统sbl么?


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原帖由 psi 于 2008-8-4 08:26 AM 发表
雷公公你又失态啦,喷MPH2P的同时,把大部分任天堂游戏都喷进去啦

任天堂有几个游戏在日本有240万销量啊,剩下的全都是二流?
ps1老师又选择性失明了,看到我说的是二流销量了么?

销量二流,不见得品质二流。

更何况ds上对软件销量的要求跟psp上的不一样,ds上软件300万以上才算一流销量,psp上100万就算一流了,这是基数不同导致评判标准也不同,就好像在中国月收入7000rmb的人已经属于中层薪金人群,而在米国月收入1000米刀的只能算是相当低薪的阶层。虽然说钱的总量真的相差不多,但没办法啊。人家的要求高么。

在ds上,千万大作都不少见,240万的规模到底算个什么呢?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-8-4 08:52 编辑 ]



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原帖由 psi 于 2008-8-4 08:53 AM 发表
那马银日本销量算几流?
在wii上,评价标准便又有不同了。

这需要我一个个教你么?


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原帖由 psi 于 2008-8-4 08:58 AM 发表


你就给我个答案,别在那绕圈子
说得那么浅显还不明白,看来是没法雕了

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原帖由 psi 于 2008-8-4 09:12 AM 发表



又缩了
你老是这么说自己,我都觉得不好意思了

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原帖由 psi 于 2008-8-4 09:35 AM 发表



雷公公缩阳入腹神功我哪学得了啊
那是psi老师的独门绝学,我哪里会呢?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-4 09:49 AM 发表


你是公公啊,天生丽质
我哪里有福气摊上您这个贤惠的儿媳妇呢?

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