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原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:21 PM 发表 我是真不明白,为什么修改算法之后月销量不如任天堂就说明了之前的数据没有修正呢?
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原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:21 PM 发表 我是真不明白,为什么修改算法之后月销量不如任天堂就说明了之前的数据没有修正呢?哪位看懂了能解释一下吗
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:32 PM 发表 这就是你这种说法让人感到迷惑的地方,如果真的是因为之前的水分造成的当季度出货量下降(也就是填补之前的水分),那么1,说明这个水分不多,毕竟按你的说法,这水分至少几百万,一个季度要能补完,当月出货就是负 ...
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:36 PM 发表 早就是其他地方了吧... 我也不知道提ps2干什么... 不过我确实不明白啊,出货锐减本身很正常啊,和生产也没什么关系,有的出货还是负数,不代表生产也是负数啊
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:39 PM 发表 在07年6月后改用了出荷之后,两者的差距立即拉开,一方出荷量锐减,而产能却没有波动,这就至少说明一点,6月之前,产出的数量和所谓的出荷量的差距,比6月之后的要小得多。对吗? 但6月之前的累计数字却没有任何 ...
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:40 PM 发表 是累计 累计销量在某个季度甚至会下降,这在任天堂财报里也出现过,不是作假的证据
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:43 PM 发表 这完全是你的想象吧,谁知道之后生产了多少呢,只有出货数据了 相反,某季度出货锐减,反而说明是在消化之前生产的存量,也就是你说的生产出货和实际出货之间的差额
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:45 PM 发表 出现不代表作假,不出现也不代表,这并无关联
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:48 PM 发表 实际表象是,3ds还有wiiu在生产正常的某季度,出货都有极低甚至负数的情况发生,请问这代表了什么?
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:51 PM 发表 不懂,你都说了调整算法后差距一下子拉大,是不是就是在调整之前多算的出货数呢
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:52 PM 发表 生产也是根据销量而调整的,某季度开始锐减也很正常,何况之后你也看不到生产量了
原帖由 yfl1 于 2014-8-4 08:54 PM 发表 除了几个中国玩家外,没有人提这个问题,所以我也倾向于认为这不是个问题
原帖由 finalx 于 2014-8-4 08:58 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 这ps3都快作古了,蕾蕾你还缅怀ps2那时候的破事,活在当下啊
原帖由 NintendoVii 于 2014-8-4 09:01 PM 发表 posted by wap, platform: iPad 哪里正常了?要不你再找一份游戏机公司的财报出现负出货的? 就任一家出现这种情况叫正常?