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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 AM 发表 你说的没错,比如喜欢最终幻想的人只要看到...只要听到...只要...就可以了。 但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:38 AM 发表 你们占多数, 现在核心玩家集中在哪里? PS3/XO上多, 还是WII上多? 你认为喜欢DQ的人在PS3/XO上多, 还是WII上多?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:10 PM 发表 只可惜现在DQ论名声、论销量均无法与GTA / HALO / FF / COD 比,这显然代表了玩家的认可程度。 你们不觉得悲哀我还觉得悲哀呢。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:14 PM 发表 应该说绝大部分核❤玩家已经流失。 按比例来说留在PS3/XO上的应该更多。 你不要指望那遗老遗少们去传承DQ.
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:23 PM 发表 那你说DQ10能上千万嘛? 今后,如果还有今后,DQ以什么姿态出现在玩家面前? 哦,我TM就登陆卖得最多的主机,这就是DQ给世人留下的最后印象。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:38 PM 发表 我说你又形而上学了不是, 我说登陆DS,WII是倒行逆施,但没说唯机能视尊。 以前PS2/GC/XB好歹也不相伯仲,可是WII的机能和现在主流表现手法所要求的机能那是天差地别。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:49 PM 发表 那是不是现在可以这么说: DQ10登陆WII符合ENIX的商业利用; DQ10到底是否引人入胜不重要,因为“DQ玩家”说不重要; DQ最后是否沦落为类似于黑岛的游戏不重要,我们就是要有个性; DQ最后是否成为脑白金亦不重要 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:54 PM 发表 我高兴得很呢, 我巴不得ENIX早点垮。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:56 PM 发表 你们, 你是谁, 你以为你是任天堂? 笑死了。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:52 PM 发表 那GTA,FF,GOW等等怎么不登陆WII呀? 不是更符合玩家和商家的利益吗?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 01:15 PM 发表 你这种抬杠真是非常低级趣味。 刚和大家讨论一番,我又有新的感受,其实每个主机都有都有其代表作,应该说一个游戏和一个主机相适应,就能对双方产生良好的共鸣,从而双赢。你能想象GTA5登陆DS,GTA6登陆WII吗? 你能 ...