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[新闻] 《索尼克 音爆|Sonic Boom》WIIU版和3DS版新图 这画面.....

SEGA的游戏画面素质普遍不太高,似已成为一种传统。

这个算是目前唯一让我觉得锁区不方便的作品——日版发售日貌似还没定。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-11 16:15 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 04:17 PM 发表

2010年的Wii版画面看起来都比这个顺眼,不开玩笑,除了分辨率达不到高清
我非常好奇为什么要选择一个外包公司而不是世嘉自己的团队来开发这个游戏
难道是上一作发售后制作组全滚蛋了?
貌似SEGA很难留得住人,中裕司都离开了,SEGA内部很难再组织得起制作这样不求外观,但注重制作思想和设计技巧的游戏作品的项目。

WII时代至少设计的主要负责人还是中裕司,甭管是否挂名,至少大家制作时有一个方向和比较准确的把握,但现在想做到这点却很难。



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原帖由 hqqttjiang 于 2014-8-11 04:18 PM 发表


三年前PS360上的索尼克世代


这个画面素质也不是很高啊。


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基本属于同级画面。没什么进步。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 04:40 PM 发表

中裕司早在DC时代就是挂名,DC上他忙着搞PSO,真正负责索尼克的人是饭冢隆
后来饭冢隆也成了制作人
不过07年以后的索尼克中裕司连挂名都不挂了,Wii那两作跟他一点关系都没有

至于索尼克从PS2时代开始胡搞的问 ...
哦,搞混了,是《天空の机士ロデア》。

不过WIIU上的索尼克具体成品的质量如何,还要实际玩上后再评价。

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引用:
原帖由 taishen001 于 2014-8-11 04:51 PM 发表
尼玛  我IOS游戏都可以秒这些画面!!!!
饿,IOS上肯定有不少能秒这游戏画面的作品,不过《索尼克》暂时还不好说。

13年的冲刺——

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 05:36 PM 发表

更令人想不通的是放着历史成绩好的Dimps不用跑去找劣迹斑斑的Sanzaru Games开发掌机版
节约成本吧?

两个组的外包费用相差多不多?

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-8-11 05:57 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
眼睛有问题
某人说自己吗?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 06:03 PM 发表

也许吧,看Sanzaru那屎一样的PSV版战神,我估计这组的外包费可能便宜的跟厕所一样
SEGA的经济状况看来还是不大好。

其实SEGA本身做掌机游戏的经验也算丰富,这种小作品自己做可能还比较省事。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-11 18:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-8-11 06:19 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
说你啦,去看看眼睛吧,不然和瞎子差不多了
瞎子说别人瞎子?

这是本日笑话精选之一吗?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-8-11 06:22 PM 发表

http://www.sonicstadium.org/wp-c ... wii-u-wiiu-14019745 ...
上面那张,我怎么也在爆破宣传片里见过?



是这张吧?
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