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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 09:11 PM 发表

比马索更一无是处的游戏也有卖几百万的,集合了两大厂商老牌明星的游戏水准平庸也可以大卖啊,大妈大叔并不关心的
请举出例子,证明这两点:

1、卖了几百万的游戏一定是比马索差的

2、买了几百万的一定是“长卖”而成的。


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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 10:40 AM 发表

我证明了长卖不一定要品质优秀(脑白金保健品)
也告诉你了骇客帝国也卖了几百万
脑白金保健品是食用产品,它具体是好是坏要购买者说了算。不是你给人家定。

骇客帝国卖了几百万是借助电影风潮,马索卖了几百万借助了哪个电影?



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消费者说有疗效,才算有,你这个搞不明白?

奥运会又如何?这个时期那么多奥运会相关的产品,又有几个卖了几百万?sega的ps3/xo上的奥运会游戏卖了600万么?


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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:12 PM 发表

搞笑,原来疗效是消费者说的,你当国家规定是空文啊
所以啊,你以为是优秀度的差别吗?
另外北京奥运会游戏还真不多,都要授权的
哦哟,看来您心中的游戏优秀与否还要根据国家的有关规定。国家首脑提出法案,议会通过了“恩,它优秀”,于是这个游戏作品也就优秀了。真厉害!

是么?那请问除了马索外其他的北京奥运会游戏卖得如何?

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人家去麦当劳一定是为了“口味”这个因素优秀与否么?

麦当劳的口味虽然一般,但人家的“便餐”概念做得很成功,很优秀,这才是为追快捷食品消费的用户所光顾的理由。对于这些用户来说麦当劳的快餐完全满足他们“便餐”的需求,这本身不就说明它是因为满足了客户的需求才如此盛行么?

马索作为一个游戏也如此,也许它的画面并不优秀,也许它的内容还没有达到十分丰富的程度,但它所提供的游戏模式已经完全能符合玩家对它的期待和需要,这本身不就是它品质优秀的表现么?

骇客帝国本身优不优秀不由你来作主。对么?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:32 PM 发表

是啊,你以为人家玩马索是因为游戏本身优秀?请证明
至于骇客帝国,只要你有点了解,就不会有任何异议
销量本身,长卖本身就是证明。

我了解,所以我宣布,你根本什么都不懂

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在这里,你还没立场跟我说一样的话。

我说了骇客流行的原因,看不见的去瞧眼睛

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去看前面,我不再跟你废话,看不到的话,自己去医院瞧眼睛。

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那就是你理解力有问题,要看的就不只眼睛了

品质是谁说了算?你么?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:18 PM 发表
品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧
那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:21 PM 发表
其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗
人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:23 PM 发表

人家还需要巨无霸呢...
对啊,从卖的多少可以看出人家需求量的大小啊。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表

对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖
如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。

懂了吗?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表
大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...
商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:31 PM 发表

未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?
优秀不优秀看需求。要我跟你说几遍?

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