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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 04:56 PM 发表 又來了,DQ史上有過本代還未發售,就猴急的公布下一作登陸平臺的奇聞么~~~
原帖由 isis 于 2008-8-27 04:59 PM 发表 还是那个问题, 宣布DQ9的时候Wii的销量是多少? 他凭什么要在那时候就考虑把DQ系列放在DS而不放在Wii上的问题. 他要克制Wii为什么不直接宣布PS3的DQ9? 他要克制Wii为什么要宣布FF13的跨平台来削弱PS3, 关于SE现在 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-27 05:01 PM 发表 DQ9公布上DS的时候日本WII跟PS3局势还不明朗,WII暂时领跑但以后会怎么发展谁也难以预料,500万大关也都没破 如果打算克制WII要赌上本社命脉的话,谁会干?选择DS来克制WII并不是说不通的
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:08 PM 发表 看你盟友是怎么回答你的.
原帖由 jump 于 2008-8-27 05:10 PM 发表 原来在阁下理解下“同一世代”和“同一市场的竞争对手”是同一个意思。 阁下再次证明了您的智商和理解力
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:16 PM 发表 我想说的你盟友都说了, 只是他最后的结论实在很奇怪... 那时候Wii装机量不足, 和田根本连DQ上不上Wii都没考虑过, 你怎么就来个上DS是牵制Wii的神论. 再说我后面问的问题呢? 和田干吗宣布跨FF13来削弱PS3? 和田现 ...
原帖由 jump 于 2008-8-27 05:24 PM 发表 解释如下: 本世代还没有一款产品能够使日本国内消费者有足够的信心进行大规模进行换代,大部分潜在次世代家用机消费者仍在观望。 这一点可以在本世代日本家用机市场相比上世代同期有所萎缩的现象上得到佐证。
原帖由 OOGIK 于 2008-8-27 05:25 PM 发表 利益第一 这些决定都是本社利益第一为前提的, FF13跨平台的第一目的不是削弱哪一方,而是为了获得更大收益 雷蒂的原话我没注意,按以前发表过的意思来看应该是,对PS3来说FF13跨到XO上比跑到WII上好多了, ...
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:35 PM 发表 下班回家, 雷帝祝您继续常胜...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:38 PM 发表 為什麽要這么猴急呢?為什麽呢~~~ “DQ9出DS版,幾年后DQ10出WII版” 與 “馬上改稱DQ9的DS版是外傳,幾年后再出個WII版的DQ9” 之間的差別在哪裡? 都是自己家的,錢也都是自己賺,為什麽硬要 ...
原帖由 大晶 于 2008-8-27 05:43 PM 发表 在Wii上面注定无法在画面不严重缩水的情况下玩到战争机器、Cod4、Fifa08、船长、鬼泣4、MGS4、光环3、GT5、NBA2K、Bio5、FFXIII等等等等以画面为卖点的游戏,而本人的兴趣全是这些游戏。 所以就算Wii本来售价只有我 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:49 PM 发表 你舉的例子跟我說的是一碼事嗎?如果你認為就是一碼事,我只能表示失望~~~ DQ9出DS版,和DQ9出WII版,哪個會賣的更好,你能預計的到嗎? 無論平臺是DS還是WII,都是SE和老任在賺錢,怎么DS的9會引起你這么 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:53 PM 发表 你仔細看看這個帖子里他說的話,就能感覺出一斑~~~ 我懶得去引用給你看了~~~
原帖由 大晶 于 2008-8-27 05:53 PM 发表 DQ9选择DS也是没办法的事,那时候Wii还没有显出什么优势 360在日本不行、ps3总体低迷。他不出DS出哪个上面。 现在转战Wii也没什么好吃惊的。毕竟装机量大。不过DQ9早就不是能够影响业界发展方向的游戏了。 现在游 ...