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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

说实话,倘若wii和ps3争夺得真不是同一块市场,和田洋一等等挺索派还至于如此痛苦不堪么?

dsl和ps3争夺的才并非是一个市场,所以和田洋一能把dq9放上dsl而不用担心dsl会抢走ps3的饭碗。

他敢把dq正作放上wii么?到现在他都不敢。别看wii在日本国内已经卖了660万台。发售dq正作根本没有任何危险。


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 04:56 PM 发表


又來了,DQ史上有過本代還未發售,就猴急的公布下一作登陸平臺的奇聞么~~~
那他为什么不把dq9放上wii呢?

连dqs这样的街机外传,放在wii这样当时日本只有240万台装机的平台上都能卖出50万。他有什么可担心的呢?



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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 04:59 PM 发表

还是那个问题, 宣布DQ9的时候Wii的销量是多少? 他凭什么要在那时候就考虑把DQ系列放在DS而不放在Wii上的问题.
他要克制Wii为什么不直接宣布PS3的DQ9? 他要克制Wii为什么要宣布FF13的跨平台来削弱PS3,
关于SE现在 ...
非常简单,因为如果他敢这么做,福岛康博第二天就能罢了他的社长位置你信不信?

dq这个牌子毕竟是福岛家族的老命根,福岛早就定下规矩要发售在销量最高,注定是主流的主机上。打死和田洋一他也不敢违抗福岛的这一中心思想。

但和田洋一又不甘心让wii这么轻易把ps3干趴下,所以他才做了个折中,宣布在dsl上制作,这样既不违抗福岛先生的命令,又能确保ps3不被彻底扫地出门。你以为是和田想这么干呢?dq9原本只是一款早就内定给ds的外传作品,和田洋一自做主张把外传变为正传,不是为了遏制wii是为了什么?

和田洋一最初支持ds和psp的力度,大概没几个人会看不见吧


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-27 05:01 PM 发表

DQ9公布上DS的时候日本WII跟PS3局势还不明朗,WII暂时领跑但以后会怎么发展谁也难以预料,500万大关也都没破

如果打算克制WII要赌上本社命脉的话,谁会干?选择DS来克制WII并不是说不通
还是不明白,你到底是说我的看法说得通还是说不通

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:08 PM 发表

看你盟友是怎么回答你的.
不要自己答不上来就把别人的话拿来充数。

看看他自己的话“并不是说不通的”,那不是说我的观点是可以说通的吗?

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 05:10 PM 发表

原来在阁下理解下“同一世代”和“同一市场的竞争对手”是同一个意思。
阁下再次证明了您的智商和理解力
那么不妨请问,既然争夺的不是同一个市场,日本ps3的销量咋会那样差捏?

按理说,ps3是ps2的正宗接替者,ps2的市场应该为ps3所接收,可现在的情况是ps3的头两年销量和ps2头两年的销量几乎不成对比。ps2难道有卖一年零九个月日本销量连230万都没过么?

既然wii没有抢夺ps3的市场,那么请问ps3的市场都跑到哪里去了?难道说是被日本销量才60多万的xo给分流了不成?

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:16 PM 发表

我想说的你盟友都说了, 只是他最后的结论实在很奇怪...
那时候Wii装机量不足, 和田根本连DQ上不上Wii都没考虑过, 你怎么就来个上DS是牵制Wii的神论.
再说我后面问的问题呢? 和田干吗宣布跨FF13来削弱PS3? 和田现 ...
人家说什么你真搞懂了吗?先生,再回去看看人家给你的解释好不?自己答不上来不要拿着别人的回答半懂不懂地敷衍了事,那只能说明你根本是无知而已。

现在wii装机量足了吧?当初enix在n64还没推出的时候就能决定dq7上n64。后来也变卦了。现在wii的装机量足够和田洋一变卦了吧?他为什么不宣布dq9从现在起上wii,dsl上的仍是外传,或者他为什么不公布dq9实际上有n个产品,在wii上一个,ds上一个?嗯,我问你呢。

和田洋一不宣布ff13跨平台给xo,莫非你的意思是人家要宣布跨平台给wii才对?跨平台给了wii,ps3还有活路么?你说。
人家是商人,毕竟是要安抚股东的,宣布跨平台也是无奈,谁让ps3这么不争气?人家宣布米版跨,就是给你ps3留下一点活路,毕竟xo的日本销量聊胜于无。要是跨到wii上,ps3马上就死,没有缓儿,明白么?
现在挺psp也是因为ps3太让人失望,和田洋一要保障sce至少有一点能活下去的资本。懂了吗?

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 05:24 PM 发表

解释如下:

本世代还没有一款产品能够使日本国内消费者有足够的信心进行大规模进行换代,大部分潜在次世代家用机消费者仍在观望。
这一点可以在本世代日本家用机市场相比上世代同期有所萎缩的现象上得到佐证。
请问为什么wii产品却让这些您口中的观望人士大出其钱呢?

wii的走势与当年的ps2几乎完全一样,这貌似说明观望的人没有您想象的那样多吧?

ps2时代的市场相对于ps时代的市场也有所萎缩,不过好像没谁因此指摘是日本消费者的观望导致gc和xb销量不振吧?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-27 05:25 PM 发表

利益第一

这些决定都是本社利益第一为前提的,
FF13跨平台的第一目的不是削弱哪一方,而是为了获得更大收益

雷蒂的原话我没注意,按以前发表过的意思来看应该是,对PS3来说FF13跨到XO上比跑到WII上好多了, ...
我好像没有扯到本多圭司什么事情

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 05:35 PM 发表
下班回家, 雷帝祝您继续常胜...
哑口无言后继续上演脚底抹油的滑稽戏

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:38 PM 发表
為什麽要這么猴急呢?為什麽呢~~~

“DQ9出DS版,幾年后DQ10出WII版” 與 “馬上改稱DQ9的DS版是外傳,幾年后再出個WII版的DQ9” 之間的差別在哪裡?

都是自己家的,錢也都是自己賺,為什麽硬要 ...
这话怎么见不到您对野村和鸟山说呢?

怎么就不能老老实实出一款ff13,以后再把ff13v做一个ff14什么的出来?“都是自己家的,钱也都是自己转,为什么硬要分几个作品(自抽n次),背個難聽的名聲?急着向sce表白忠诚么”?

为什么要这么猴急呢?为什么呢?“ff13出平ps3版,幾年后ff14出psp版” 與 “馬上改稱ff13的xo版是其中之一,幾年后再出個ps3版的ff13”之間的差別在哪裡?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-8-27 17:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-27 05:43 PM 发表
在Wii上面注定无法在画面不严重缩水的情况下玩到战争机器、Cod4、Fifa08、船长、鬼泣4、MGS4、光环3、GT5、NBA2K、Bio5、FFXIII等等等等以画面为卖点的游戏,而本人的兴趣全是这些游戏。
所以就算Wii本来售价只有我 ...
人家不会因为你少买了一台尔就不成为世界的主流,而你喜欢的这些游戏也不会因为你喜欢他们不登陆wii而避免小众化的命运。

除非是让主流搞,否则就去冷门红灯区,很简单的道理。

谁在主流面前逞强,主流就让谁灭亡。ok?

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:49 PM 发表


你舉的例子跟我說的是一碼事嗎?如果你認為就是一碼事,我只能表示失望~~~

DQ9出DS版,和DQ9出WII版,哪個會賣的更好,你能預計的到嗎?

無論平臺是DS還是WII,都是SE和老任在賺錢,怎么DS的9會引起你這么 ...
我说了,这些话你该对野村他们去说才正确。

既然他们不在乎,为什么不给wii来点好货呢?

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-8-27 05:53 PM 发表


你仔細看看這個帖子里他說的話,就能感覺出一斑~~~

我懶得去引用給你看了~~~
好像就是因为别人看不出来才问你吧?

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-27 05:53 PM 发表
DQ9选择DS也是没办法的事,那时候Wii还没有显出什么优势
360在日本不行、ps3总体低迷。他不出DS出哪个上面。
现在转战Wii也没什么好吃惊的。毕竟装机量大。不过DQ9早就不是能够影响业界发展方向的游戏了。
现在游 ...
这话,等真正有什么主机靠着欧米大作傲视全球了,你再说也不迟

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