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主机盲乱谈Wii的异质~~~全篇补完

在日本,游戏机的取胜——承认也好不承认也罢——是有一种潜在的“势”在左右的,这种“势”就是流行趋势下的盲从心理。

简单的说,一个东西是不是最好的,最高性能的,对于日本市场中的大多数人看来并不是非常需要关心的问题。所真正能够驱使他们去不断购买的动力,只有“这件商品是不是现在的流行趋势”。是,就会如滚雪球一样吸引越来越多的人前来购买,不是,即便是成步堂君从此转业做商人,也无法逆转一件产品的逐渐丧离主流之路的步伐。

很多人对此不解,认为这是日本国民的劣根性啦,不正常消费理念啦,什么词都蹦出来了,但很显然,说再多没有用。因为你没有足够的钱,足够的消费群体扶植起你所崇尚的理性消费,人家却有钱,有足够的消化市场以扶植起人家的感性消费,这就是现实。多说无益。

可以直接说,ps3现在在日本已经失去了这股势。它已经错过了能够向日本的消费者体现它才是现今流行趋势的最好机会,它试图以“高机能器材”作为“流行点”的设想未能战胜wii所依凭的控制器魅力,在日本众多用户看来,新颖控制器而不是高机能器材代表着未来的流行趋势,这种观点已经深入到每一个以流行为风向标的用户的心中。而这一点,恰恰是ps3所没有给用户带来的感觉。

“势”的力量,至少在目前的日本,仍是不可抗拒的,谁趋附了势,谁就会成功。没有任何其他的变数能改变它。


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真可笑,追求的是终端和它本身是不是终端画等号了?

莫非以后ps4出来还是终端的终端?

装什么犊子,游戏机就是游戏机,换个好听的名字也是那骨头,甭沾上两朵花就以为是七仙女了。

购买wii,其占用的娱乐时间有绝对的排他性。人家不知道什么叫终端,人家只要能让他玩得开心的游戏机。懂么?



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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 11:36 AM 发表


Wii在日本市场获得压倒性的成功——这个应该已经可以说是既成事实了~~~不过,我就是对任天堂的前途不看好:D :D :D
现实不是因为你不看好而改变,也不会因为我看好而不改变。

现实就是现实。

你只能去适应社会,不能让社会来适应你。
引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 11:37 AM 发表
补充一下:我说对任天堂的前途不看好并不是说任天堂会倒闭什么的,而是说任天堂对电玩界的影响力将会下降~~~
人家的影响力早在n64时代就下降过了,现在又恢复了,用不着你再继续展望所谓的下降趋势。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-5-29 11:45 编辑 ]


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你以为每个人都会跟你一样关心某个“终端”销量如何?:D :D

用不着去适应?不去适应你就要面对大批量的wii游戏,铺天盖地。不适应?还容得着你去选择适不适应?笑话。

搭载bd,搭载Live,最终赢不了,搭载什么都是白费。白花钱不讨好,什么时候等xo扭亏为盈赚钱了,什么时候ps3的销量不会再被人当笑柄了,您再好好探讨所谓游戏机是不是游戏机的问题吧。白马非马,这个课题要做好可不容易。:D :D :D

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 12:07 PM 发表


咦?任天堂的理念不就是要做个人人都能玩的玩具?Wii和NDS不是玩具是什么?不相信的话你自己去问山内老爷子~~~:D
哦哟,原来敢情买PS3和XO的用户都是那么有使命感的伟人啊!原来他们买PS3和XO不是用来玩游戏的,而是要和SONY与MS一起实现终端的壮阔未来。

N!你就抱着你的游戏去死吧!!!

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 11:59 AM 发表
大批量的Wii游戏?也许在日本市场周销量榜上能看到~~~但这也要我点开那个帖子主动去看不是?:D :D :D

哪里来的什么“大批量”~~~我倒是看到NDS上连电子书都上了游戏发行榜了~~~

最终赢不了?谁知道呢~~~ ...
您点不点开业妨碍不了人家卖得多,妨碍不了日本厂商都要这样做才能活下去,除非您今生今世发誓不再碰任何日本游戏,否则只要你还在游戏圈子里,这些东西你想躲也躲不了。

哪来大批量?原来N刷屏是幻觉……

赢得了,也就不会轮到你在这里如丧考妣的哭喊了。边缘化?不知道那凄惨的销量,到底谁比较边缘呢?

忽然想起某著名论调“本来米国人想让你越南人富强才来侵略你,你打人家,人家对你失望了,把你边缘化了,所以才撤军了……”:D :D :D :D

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-5-29 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 12:47 PM 发表

你也悟道了呀~~~:D :D :D

不过放心好了,任天堂作为一个成功的玩具商,会在玩具史上留下浓墨重彩的一笔的~~~任饭自然与有荣焉~~~理解,理解~~~
哦哟,我可真是不敢当啊,我承认我买游戏机没那么伟大的历史感,我也不想创造某个波澜壮阔的仙境未来,您饶过我们这些地球人吧。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-29 12:52 PM 发表
呵呵玩家...玩家和消费者的区别在哪里,年龄么,还是选择消费的内容...
大妈们只要继续掏钱买游戏,只要是消费者,是不是玩家又有什么关系呢
那可不行,我们F大人说了,除了玩家是正宗的名种可以算数外,大妈这些杂种卖的都不算!

人是分种的,一定要名种的才好!

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 12:52 PM 发表

是啊是啊,所以你只是玩家嘛~~~成不了游戏厂商~~~
饶过地球人,可。饶过任饭?~~~我考虑一下下~~~
哦哟,太伟大了,拿破仑说,不想当将军的是并不是好士兵。

人人都是将军了,谁指挥谁打仗去?

地球人理解不了啊您这么伟大的逻辑,您还是为高清抛头颅洒热血去吧

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 02:06 PM 发表



这不是优越感,只是喜欢的事物不同罢了,普通人不需要很高尚,有这种排他性是很正常的
卑微下贱的我可以在游戏市场里与大妈共存,我是大妈之友达~ :D :D

尊敬的psi是不能在游戏市场里与大妈共存的,您是汉贼不两立!:D :D :D

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 02:10 PM 发表


好,就是这样了.消费者来选择.没错.

那么你告诉我你想说的,或者马甲雷想说的是什么?
难道你们代表所有消费者?还是所有消费者已经选择了WII?

又或者该问, 在一个还未见结果的局势下, 怎么可以用 "如果 ...
不想失败,赶紧说服ps3的北米月销量战胜gba!日本周销量恢复五位数……

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 02:15 PM 发表



做大妈之友真开心啊
开心,怎么不开心?

母亲天生劳碌命,做儿子的尽尽孝。陪母亲玩两把游戏,母亲高兴,我也开心。

这是不是犯下了“cu陪母罪”?没有那么专心地品味我们家大作的价值?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 02:20 PM 发表


我在反驳你的游戏界走向和厂商预想无关这个论点.
不是在和你讨论N64为什么会输给PS.

思路理理清楚,这会儿你已经在用石头咋自己的脚了.
预想并不是结果,结果也不一定符合预想,而且更主要的是厂商的预想仅仅属于厂商,而不是市场有迫切的需要来实现厂商的预想。明白么?

你可以说寄托着厂商预想的产品成功了,厂商的预想得到实现,但不能说市场用户迫切的需要和你厂商共同实现某种预想。ok?

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 02:27 PM 发表



那如果我爸妈喜欢玩画面华丽的游戏呢?
那你就买个终端回去吧。反正也是花你爸妈的钱……:D

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 02:29 PM 发表



那和你买Wii有什么区别?
哪能一样呢?您爸妈一定是非常喜欢那些高清晰声光效果的模范游戏,而且都是专业级水平,不玩4~5个小时收不了手的那种……一看就是消费索软产品的高档用户。哪是我们这里这些忙于工作,家务的主夫主妇所能比拟的呢?

等什么时候大妈们一个个都能玩fm2上瘾了,我估计我就不能当大妈之友了……

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