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600万台.Wii每个月比XB360多卖80万台,7月份有望赶超(顶楼更新)

对于Wii,我认为它提供的应该是一种这样的未来——“在这个时代,任何在道路上行走的人都能在它那简单的操作面前笑得像孩子一样阳光。”

如果有人认为这样的未来是错的,玩游戏必须和工作一样紧甭着脸好像完成什么了不得的世纪使命,那他不如真的给自己去定下一个世纪使命。不要在游戏机前浪费您正经的情感。

Wii没有排斥任何一种TV游戏的娱乐手段。只要那真的是娱乐的手段。


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任饭的智商是足够把李大人耍得团团转的。



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我认为,多数的男人,甚至更多的男人,也都是非常有嫉妒之心的,都曾被嫉妒啮疼过灵魂。事实上,摆脱不了嫉妒心的男人,一点儿不比摆脱不了嫉妒心的女人少。男人之嫉妒,一点儿也不比女人之嫉妒微小。

    难道我们不是常常这样:当我们所妒的人转过身去时,不失时机地进行贬损。仅止于此,则罢了,而有些男人往往做得使我们感到羞耻得无地自容——贬损几声无济于事,则反过来向所妒之人作叭儿状。

    细微观察生活我们会发现,大多数女人并不这样。一般来说,她们远离她们所妒之人。而且,当她们所妒之人遭到某种厄运,比如一美丽的女人由于横祸而损毁了容颜时,她们的嫉妒往往转化为同情。她们甚至会因她们的嫉妒而忏悔。女人的心十分容易产生嫉妒,女人的心十分容易在男人认为不足论道的小事方面产生嫉妒。但女人的心也十分容易消除嫉妒。嫉妒一旦在男人的心内萌芽,则往往迅速长成巨大的毒藤。女人的嫉妒通常情况下导致女人的自卑,男人的嫉妒通常情况下导致男人的隐恨。如果没有泄恨的契机,他们便会铤而走险,以报复现实来平衡倾斜的心理。


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这里所有的人都知道最后反悔的人是谁。除了你以外。

发的那个摘录帖原先想博取同情,结果成了被人修理的舞台。天下仅您一家做得到。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-23 21:02 编辑 ]

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WII的画面现在怎么不好,需要怎样的显示器能察觉出这种不好呢?

真抱歉,我家玩游戏的电视只是标清,基本上看720P以上画面都是小碎线……

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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-23 09:06 PM 发表


接着现,鼠胆:D
你已经不敢说完整的话了。

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是啊,一个苦大仇深帖,先被人楼楼臭骂,而后又被发了沉默卡,现在顶上来继续被人骂,您多要脸啊。

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如果说起来,貌似到现在为止,主流机的机能都不是最强的。

FC不如PCE,SFC不如NEOGEO,PS不如N64,PS2不如XB。

不过貌似每次都赢了。

所以大概可以说,在游戏业界,称雄的主机和机能关系不会很大。

当然不反对偶尔抱怨抱怨,但如果总说谁也会觉得烦的。

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毫无疑问,如果说机能相差多的话,选择DSL和PSP来打比方是个不错的选择。

WII现在与XO,PS3的关系,恰恰是和DSL满足了PSP满足不了的需求一个道理。

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NEOGEO的机能在当时确实非常强,连音效芯片都是16位的。SFC和MD都是8位音源。

而且价格上与SFC的差距也和现在WII和PS3的形势非常接近。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-23 09:52 PM 发表



没错,但有很多游戏DS确实做不了,或做起来太勉强。我想你也不希望在Wii上,生化和MGS这样的,厂商连想移植都没法移植,玩家望玩,厂家想做,但就没法做……

谁也不希望这样的局面出现。
对于某些机种来说,它并不需要满足某些游戏的机能需要来体现自身的价值。这一点对家用机和掌机都如此。

家用机的机能,我认为一味的追求高清,细显,不仅不会更加促进游戏的乐趣,反而会有分散制作者精力,增高不必要成本的弊端,对于人眼能够辨析的清晰度和色调,取中值,既不会太寒碜,又能够让制作者安心于游戏本身的强化,不增加额外的负担和成本,才是平衡的关键。

在客轮上装大炮,开一炮固然可能打败敌人,但自己的船体也承受不住,外功和内功的关系,其实可以引申到很多方面,对于游戏机来说,好的画面,出色的音效是外功,游戏本身的素质,制作周期和运营成本则是内功,在现在这样一种高清电视还没有真正普及的条件下,过于强调外在画面的优势,不仅难以取得开发周期和成本的平衡,还可能让制作者不再将注意力放在游戏本身,而市场对这样的游戏的消化力在目前又有限,一次两次的还可以,长了对经营本身就可能有伤害了。

就现在到未来2~3年时间,高清还不会有真正的普及,4年后也许会有不同的形势,但那时又到了更朝换代的时间。也说不好了。

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