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» 事实证明,主机大战的胜负在于是否能拿下日本!!
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事实证明,主机大战的胜负在于是否能拿下日本!!
马甲雷
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发表于 2007-2-4 23:30
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日本厂商的素质是在日本市场争得头筹而能安天下的保障。
取得日本市场能够发挥日本厂商在游戏制作上的长处,进而产出丰富的软件,而丰富的软件随之又大量转为海外版行销,从而为该主机在海外的市场赢得空间,欧米人对其他国家的游戏软件并没有如日本人那样有着强烈的排斥情绪,只要素质足够就不妨碍他们购买,因此市场无疑是欧米大,但市场的指针却跟着日本转。
恰恰相反,在欧米能够大卖的欧米厂商作品却很难在对欧米风格天生厌恶的日本地区打开销路,最终形成日本软件于日米欧三方吃香,欧米软件却最好只能花开两朵,于基数上已经难以对抗。日本并不是最大的市场,却无疑是最关键的市场。
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发表于 2007-2-6 11:43
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赢得了日本市场自然不一定蓝星制霸,
可赢不了日本市场怎么叫地“球”制霸?
日本国土不在地球上?日本人都是那美克星人?
[
本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-6 11:44 编辑
]
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