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[跨平台] 关于无尽分数,技术还是决定性的。

这战斗力配这分数并不算高啊,现在的无尽好打多了


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15000出头点的战斗力,无炸弹不续关无聚能,215万,换聚能目测可以靠近240



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我打到LV85 BOSS就能到100万,看图。。。99到100万已经低于标准了,基本每个BOSS平均10万是要的,也就是说90级BOSS起码过100
聚能是神器,分数都是后面蹭的,90关以前基本就是一路暴走全打完,聚能根本没发挥,到129左右开始有好的表现
蹭分的关键BOSS,赤色之狼 白银之狐 破坏者IV改 夺权者X 2个虫子 碰上就妥妥蹭吧 其他BOSS不是不能蹭,但是效率低不少
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聚能是高风险高回报的,有些BOSS必须要很熟悉才能蹭,没把握的情愿避开保平安,活着才能赚分
上面列的BOSS都是或者子弹慢,或者弹幕散,相对比较安全的

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攻略谈不上,说点小小的经验

聚能分数上限没有统计过,无尽上限粗略估计30万左右
普通关用聚能也有上限,而且上限低很多
按照我自己使用下来的总结,和以下几点有关
1. 聚能所带技能的等级,等级越高上限越高
2. 各种加成,加成越高上限越高
其实2也有点涵盖了1的情况,因为聚能技能级别越高则表示聚能本身级别越高,自然加成也越高

聚能擦子弹会有英语单词显示,分别为good,great,perfect,superman,heavenly, 连续擦弹后评价会上升,上升后再擦弹则得分加成会变高。但是如果得到一个评价后在一定时间内没有再次擦弹,则会恢复到原始状态,从Good擦起

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