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FORZA与GT4的理性分析

引用:
原帖由 小克威尔 于 2006-8-22 20:48 发表

恩,有道理.但是XBOX上有GT4这样的游戏,那FORZA也就没有出现的必要了.
有必要的很,  gt4到了xbox 上就得接受xbox游戏的 标准,   楼主指出 gt4的缺点在ps2上没有啥么,到了xbox上还存在一条 就会被骂,出现2条,估计就被骂垃圾了.


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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2006-8-22 21:36 发表
看到很多所谓开过真车的人都说Forza的物理引擎好,碰撞效果真实
首先来说碰撞效果,你们几个开过真车的就知道真实碰撞后的效果??看样子都是马路杀手,肯定撞过不少的人

Forza我是没有玩过,手感就不说了,但是录像还是看过的,碰撞效果也没比GT4强很多嘛
而且山内也说了,GT4没有对车底做过任何事,是因为机能原因,所以没办法
但是你们玩GT4或者Forza就是为了撞墙??玩碰碰车??那我还是劝你去游乐场和3~5岁的小朋友一起开
那个还有真实的物理碰撞呢!!
同样的赛道,NBL,为什么GT4就有专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,Forza怎么就没人说??

Forza NBL的录像我看过,那路面真的不说了,一个20年代建造的赛道,其路面状况比新的还要平整
如果用同样的车去开,就能发现,在高速行驶中不会像Forza那样平整
这个就是Forza的模拟程度,差距多少自己去想吧  
碰撞只是模拟的一部分,只是gt4没有资格 在这方面说话。
如果有 专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,      那么说 gt4是非常可耻的,sony不愧是无耻的厂家 。  
任何游戏模拟都不能和现实比。  Forza 没有gt4虚伪,微软没有sony那么无耻,会叫 车手说 模拟的和现实差距不到1%的话。  光是 游戏的操作   环境就和现实天差地别, 这么 可能不到 1%。



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