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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

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这游戏真不好玩

任务太多了 没打几个怪就开始任务 跑路或划船

最爽的只有在光柱一条路那无限出小兵 爽的一会

其余每次打都很不爽 技能也没啥用  又是符文又是升级 太复杂了 结果就是加血最有用 真是把战神变成avg了


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原帖由 @上海狗狗  于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?

据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
全部没用 前期就是加血 加愤怒的技能最有用

这游戏视角真是垃圾 完全靠兜圈子打 没有任何乐趣可言

我一周目 次高难度 前期一个支线 进入小屋里面狼群 死了不知道多少次  终于过了 就是纯吓懵过的

相比之下两个紫色怪的鬼魂支线一击必杀 主要远距离扔斧头 也是死了不知道多少次 但对比狼群简直就是恶心死你

游戏战斗真不好玩  即使先把远距离兵打掉也不好玩 地面战没意思。 即使不用斧头用拳头打出qte也没意思 还不如远距离扔斧头

扔斧头有个技能 不停按仍出收回可以连发 斧头收回经常击中后背 伤害高 很容易请场

游戏打起来没有任何爽快感 手感太差了



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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 15:32 发表
加血明显不是最有用的,不然宙斯装不会被称为最强套装。
一周目次高难度 中前期 你有什么可用的技能?除了加血 感觉没有一个有用 就是堆冷却  靠斯巴达愤怒和那个有无敌效果的技能  紫色都是一招秒你 商人的一个支线任务的狼群就是死了几个小时瞎打运气好过了 有啥技巧可言
遇到支线都是优先解决支线 不拖到后面打


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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 15:46 发表
你这是白板玩法,技能都没有,而且还是越级打紫怪,当然只能躲得很远龟着打,这是arpg游戏,很吃数值的,玩到后面技能和装备组合着打的时候就完全不一样了,总体还是爽快为主。
讲究技巧的主要还是打女武神的时候,一般的怪就是突出一个爽字。比如我很喜欢搭配火焰国度的那个有火焰之怒的斧头柄,搭配战鱼套装高运很容易出发10秒的火焰冲击波,这时候我都喜欢马上开霜冻之恩赐,然后再用上主动国度时间,再用防御取消平A最后一下的硬直,这样就可以对着敌人一顿疯狂输出,非常爽快。
我还是说这是ARPG,非要白板玩也不是不可以,但我是体会不到这种苦行僧般的玩法有啥乐趣。
紫色怪血多 但怪物可以设计的有行为 有动作 有弱点 等级低多打一会就可以了
例如 设计了盾牌那么多的武器的技能 有何用处 遇到紫色怪 你根本用不上 技能连招根本没有机会连3下紫怪

加上视角问题你根本没有时间用蓄力长按的招数

视角问题占了你大部分操作  游戏看似很多选择 实际一泡污

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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 16:12 发表
正常流程前期是不会遇到紫怪的,游戏指引做的很不错的,正常玩全清也不会遇到紫怪。
你喜欢越级白板打怪确实也是一种玩法,但玩的直接弃游了真的就属于舍本逐末了。
说一下,技能除了斧子,双刃,盾牌,弓箭的技能外还有一个大头是符文和咒术,再加上装备词条,全部可以自由组合,爽快感是很足的,也是官方推荐的正常玩法,这游戏是有点装备驱动型的意思的。
从你的抱怨来看也不像是喜欢苦行僧玩法的玩家,建议你还是按制作者推荐的玩法玩比较有乐趣。
看来你没按照正常路径玩 就是一开始湖上鬼魂的支线 紫怪好几个。更不要说进狼穴那个找商人东西的支线

看了一下纯黑的一周目 打发 和我差不多 就是把怪往悬崖下打 或者就是开斯巴达愤怒秒怪  基本上没啥缠斗 因为正常打如果连续砍 根本没意思 战斗很垃圾 技能没用 因为怪不会给你机会, 你必须秒怪才有机会 否则就要靠无敌技能   说白了就是靠无敌 ,否则就是死。

视角真是垃圾 支线进屋狼群 体现无疑 你能靠操作活下来是不可能的,就是靠无敌 秒怪 。整个游戏这个视角问题太大了 周围有两个敌人 就必须开始考虑跑了 否则第三个人给你从屏幕外来一下就完蛋

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原帖由 tripx 于 2022-2-1 14:40 发表
有0升级打女武神的视频,技巧肯定是有的,不过别和日式ACT比。

我对4代的反感是带了儿子之后风格和节奏完全变了,本质上是个美末1北欧神话版。有的游戏的续作直接换主角,有的游戏直接改变主角。
的确是, 游戏本质变了 从act 变成avg了.  如果不挂战神的名字 挂个外传的名字挺好.

这游戏的战斗比地平线零子曙光和往日不再差太多了, 最大缺点就是视角和没有操作空间, 你必须开无敌技秒怪才能生存.  你要是像传统act一样连续打击一大群怪 结果就是死

看纯黑的打法就是把怪优先往山崖下撞, 说白了这游戏就没有其他好的方法,  让我想起了 街机战斧速通 也是往山崖下撞, 一个注重战斗的游戏设计成这样  只能呵呵呵. 这里就是指一周目次高难度.

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2022-2-1 16:29 编辑 ]

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原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:29 发表
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真是张嘴就来,这游戏所有出招的前摇基本都没有无敌时间,哪来的无敌技,所以我说你根本没入门就对游戏玩法做出盖棺定论,也不知道哪里来的自信。
开斯巴达愤怒就是无敌,还有一些技能也是无敌, 一周目次高难度只能这么打. 你看纯黑就是这么说的这么打的

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原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:50 发表
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你水平不够不能开正常难度玩吗?斯巴达算无敌吗?被打了不是会扣愤怒值吗?这也叫无敌?
除了斯巴达状态外再说一个无敌技出来试试?
这个算不算?

建议你一周目选次高难度就是 第一次玩选那个能选的最高难度玩玩, 而且遇到支线先玩支线, 网上说这才是正确流程方法. 因为很多故事背景有连续,
我打狼群 商人的支线是在儿子获得光剑后马上就去玩的支线, 剧情对话都有上下文连续的. 你后来高等级在玩就没意思了.

多周目的好装备玩没啥意义.  还有网上很多刷经验等方法, 对我来说和作弊修改器一样, 一个动作游戏刷经验 还玩个什么劲啊. 直接修改器玩不是更好.
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原帖由 大晶 于 2022-2-1 20:08 发表

图看不到,我没想出来战神有什么无敌技,你可以描述下。
你喜欢玩高难度没人会说你啥,但你不是玩不过去吗?而且很明显你说的话连基本的游戏机制也没有搞明白,直接就弃游了。本来这也很正常,我战神4首发就买了, ...
你根本没玩明白  你连哪些技能有无敌, 哪些技能最实用能救命 都没搞明白.
算了 建议你看看纯黑 一周目是怎么玩的 就是秒怪, 根本无法缠斗, 你一周目根本就没玩过次高难度就开始扯淡了.

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2022-2-1 23:06 编辑 ]

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