» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 地平线西部禁地终于打破了从有3D游戏以来画面灰蒙蒙的感觉

以前从有了3D游戏以后, 总给人一种不清楚 不干净, 灰了吧唧, 土了吧唧, 色彩不全的感觉,

例如合金装备系列土黄色,  生化危机黑灰色, 使命召唤灰黑色, 给你一种游戏色彩不全, 人物场景不清晰的感觉, 就像很多电影CG都是晚上和海上,特效看起来就看不清楚,

地平线西部禁地 终于给人一种鲜明,明亮, 清楚的感觉, 不是污里吧糟那种, 就是清清楚楚的感觉,  
这种感觉之前只出现在神秘海域4的过场动画中, 任何实际游戏画面都是没有过的

去年的 UE5的demo 也有这个感觉, 就是光照的效果问题 , 可惜没想到今年的DEMO缩水的不像样子了,
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw

之前也挺怀疑 去年的地平线西部禁地那个预告 实机画面做不出来, 结果真做出来了, 尤其是战斗中几个光照 效果真tmd 好


还有一个原因是场景的多边形够多, 例如战斗中大象碎石头 感觉从来没有游戏实时计算,能把石头碎了这么多块, 而且都是物理掉落效果


地平线西部禁地 4k  5/28演示 直接下载
https://awgfwacnz8-my.sharepoint ... NWjwixSkgw?e=HY5wUc


sony 地平线西部禁地 官方视频
https://www.youtube.com/watch?v=wQATS4HOxdo

图片可以点击大图查看

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2021-5-30 13:13 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 arex 于 2021-5-29 08:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
codcw就已经是鲜艳明快的风格了,一堆人骂
https://youtu.be/OLhxoncGWDA?t=1675

还是黑不拉几的不清楚的颜色, 光照和纹理都不行,



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2021-5-29 11:42 发表
那你看这个够不够“鲜明,明亮, 清楚”

https://www.bilibili.com/video/BV15v411V7ib

美术风格都能尬吹是没想到的
一个卡通人物 渲染 和真人比?

就像马里奥做的在鲜艳 一眼看就是假的 和真人的游戏更没法 画面差太多


地平线这回还有一个地方 大象撞石头 超级多的石头掉落下来 以前任何游戏都没有这样的 感觉就是多边形超级多


TOP

顶楼补充  大象撞石头截图 感觉就是多边形超级多 而且每个石头都有物理效果, 很真实 不是脚本那种

TOP

引用:
原帖由 jmmouse 于 2021-5-30 10:30 发表


卡通渲染就不是3D游戏?
那你赶紧把标题改了吧。顺便把错别字也改了
卡通渲染的游戏, 地面都是死气沉沉的一种颜色的色调, 草木一看就是假的,  根本无法与这种光照相比, 说白了卡通渲染就是技术局限下的产物,

萨尔达的地面 还不是灰蒙蒙的地面
https://youtu.be/zw47_q9wbBE?t=15

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2021-5-30 13:13 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 hisame 于 2021-5-30 08:32 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
没玩过DC索尼克的可怜索粉。
索尼系主机的一大问题就是画面一直很灰,从ps时代古惑狼开始就是,没高光感。
另外,凡是描述美国西海岸的游戏,必须高光高饱和。

本帖最后由 h ...
我有DC 和 索尼克盘, 你有吗?  索尼克这种上古游戏 地面都是一片颜色, 多少年前的技术,  色彩也不明亮,  疯狂出租车 也是白天 按照你这么说也是色彩明亮了? 你一看场景和地面, 大堆色块 污成一片.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博