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[原创]游戏引擎,3D引擎,物理引擎以及其他

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原帖由 备常炭 于 2007-1-28 19:11 发表
需要补充的是,用CPU计算物理,如果要想达到可以接受的效果,速度上基本上不可接受(以目前高端民用的CPU来论)。

Ageia PhysX物理加速卡的官方销售人员曾和我们部门联系过,也寄过一些技术资料和演示,demo ...
我想问一下你知道那个物理卡 cpu相当与现在cpu多少吗?


其实现在的cpu模拟物理完全没有问题  但目前的x86的硬件结构不适合 做物理  虽然数度上可能有些问题  其实是cpu还要跑xp这样os的软件 而且更适合跑os
  如果要现在的cpu单独纯粹跑物理性能 应该能把那个什么物理卡轰成渣.    这也是物理卡昙花一线的原因    现在的显卡如19系列也已经模拟物理卡的特性, g80性能也完全可以不用那个物理卡了. 因为现在gpu发展结构设计上也考虑到物理运算. dx不也要发展物理api吗  .  而且随着amd 收购ati 和intel发展独立显卡  以后cpu统一一切的时代 已经开始了


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