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悄悄地问一下,怪物猎人好玩在哪里?

我觉得 一个是难度,
第二个就是没有等级观念, 可以说开辟arpg或这类act的一个新玩法,注重技巧而非人物经验,  相对与暗黑这一类开辟了一个新的玩法, 所有东西都是靠打来合成,而不是买卖或交换.
说白了就是 没有等级,技巧最重要,和格斗游戏差不多.


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这游戏手感 我刚玩的时候 非常想骂capcom

不过玩了一会竟然感觉上手了,节奏习惯了

不过 感觉手感还是比其他游戏慢不是一点点



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