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NGC:Twilignt Princess,通关,享受ing.......

刚刚通关,从开始玩到现在有三个多月了吧,中间有大概两个多月的时间搁置了,
很享受,玩这个游戏,尤其是通关以后,看着结尾,久违了的乐趣,
如果可以打分,我给满分,我第一次知道,zelda不看攻略也能玩的这么爽,
当中只有很少地方参考了gamefaqs的攻略,还是Wii版的攻略,

整体感觉很棒,从头到尾,都很棒,完全没有那种系列大作拒新手于千里之外的感觉,
道具的环形陈列很喜欢,不像以前那样,看着道具界面就能知道还有多少东西没拿到,
难度适中,或许zelda系列的fan们会觉得偏简单了,但是要知道,没有玩过这个系列的人还是多数,
最终Boss的战斗也没有觉得太简单,反而觉得有点像力气活儿,拼命按A,貌似MGS被拷打的时候那种感觉,
估计因为生活压力,不会像笛子那样玩十几遍了,但还是会找时间至少重新通一遍的。

感谢Nintendo.............


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同情楼上的,我的也是刻盘,但是运行相当完美,没有出现过任何问题,
从前在PC上玩模拟器的笛子、面具的时候常常想,如果没有即时存档该有多头疼啊,
通TWW的时候就常常怀念Project64的F3、F5,但是本作却没有这个感觉,
比较浪费时间的一次是在雪人那个迷宫,遇到大炮却没有炸弹了,我传送回了K村买的,
不知道是不是能在迷宫里面得到,不过比较庆幸,我回来的时候玩滑板捡了一些Rupee,

这才是游戏,流畅的爽快的操作,享受乐趣的作品,
相信即使是初次接触Zelda的人也能轻松的体验乐趣,

我觉得,Core玩家如果抱怨迷题过于简单,也可以理解,
不过一个类似于笛子的Master Sword那样的东西应该就解决了吧,

有没有像我一样,雪人迷宫,第二次推箱子(就是压冰冻的按钮)那个迷题看了攻略才过的,
这个我比较笨,推了 半个小时没过,看了一下攻略,
我玩TWW可是把那种X*Y-1类型的拼图玩明白了,还要感谢TWW一下,
笛子的冰迷宫也有一个类似的地方,我也是看了攻略才过的,不过笛子我是全程攻略,
看来需要找个推箱子的Mini游戏来练习一下了,hoho。



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引用:
原帖由 adawang 于 2007-2-24 19:45 发表
迷宫推箱子还好,神殿两个巨人守卫跳来跳去,我都是不知怎么过的。。凭感觉跳了半天忽然发现对路了。。
一模一样,说实话,如果再来一遍,我还是弄不过去,传说中的“蒙过去了”。


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引用:
原帖由 klsm 于 2007-2-24 22:20 发表
请问这个是不是能像ww一样360读旋转?
不明白,视角么?用C的上可以进入主观模式,可以拥有球冠状视野,大概正前方的120度区域内都可以看,
攻击也是可以通过摇杆的操作但是攻击范围较大,貌似只要不在正背后左右各60度区域内都能打到吧,
应该说,外表上除了卡通渲染没有意外,基本上跟TWW没有太多区别,毕竟游戏的3D-A.RPG模式在那里。

你问的可是这个意思?

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