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混系列和暗黑破坏神上古卷轴这些比谁更能打?

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-3-14 11:20 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

上古卷轴是史上最伟大rpg(微卵爱好者说)
球出处


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引用:
原帖由 ftger 于 2014-3-14 13:31 发表
暗黑就是live小游戏,上古就是个单机版的网游,他俩没资格和魂比。
哪方面没资格?
是销量还是制作成本还是评分还是口碑?

综合看下来魂好像更没资格和上古,暗黑比.
虽然我自己更喜欢魂.

百万销量级别的作品和千万销量级别的作品,还是有很大差距的.



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引用:
原帖由 ftger 于 2014-3-14 14:03 发表

评分和口碑。暗黑3骂得多捧得少,关于老滚的讨论全是mod,地图大看风景,别的也没啥了。都是靠系列玩家的感情和羊群效应。
别扯开了,没意思.
上古卷轴5比上古卷轴4有巨大进化,评分销量都更好.完全靠作品素质取胜.

具体到评分.
GS,IGN等大站的评分很有说明性.


暗黑没什么好说的,我从来不喜欢.但也是千万销量级的长卖作品.
说句实话,
魂这种小众ARPG,真的和上面两个游戏不在一个档次上.
从开发的成本上就可以看出,
最简单的就是,TES,DIABLO这种超级大作,完全不会容忍这种素质的画面出现.
哪怕在上一代主机上,GTA,TES这种超大地图的大作,图像水准也比魂好太多.

魂只是吸引我们这种小众的CU游戏中很不错的一个而已.


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引用:
原帖由 @forget44 于 2014-3-15 18:56 发表
老滚什么玩意 那手感简直让人又醉又尿 这也叫"A"RPG 就算彼此不同类型的暗黑和黑魂都完秒他一百次 玩他我还不如回头多玩一下博得之门
老滚如此正统传统的纯粹RPG,什么时候变成ARPG了?
你把老滚当ARPG玩能有感觉么。

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