魔王撒旦
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原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-25 14:10 发表 必将是个失败的尝试. 可惜如今欲罢不能啊.
原帖由 藕是张力 于 2008-2-26 00:36 发表 为啥你觉得收费的LIVE会比免费的PSN发展更快?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 09:25 发表 就宇智波火彩这水平还写文章哪。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 09:46 发表 通过这话证明你水平和智商一定比我低。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 10:22 发表 你确定你是去参加那活动?院长是不是挺关心你病情的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 10:41 发表 急了急了,说中要害了。 战利品都不懂啊,就是Hall of Fame中显摆的东西呗,你来解读解读HOME?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 11:07 发表 公测时间嘛,个人认为08年很有可能,吹没吹现在你急着喷有用吗?别着急啊。 从SONY吹转到我吹了?话说我还吹过什么了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 11:20 发表 我吹嘘过LAIR销量或者操作吗? 我又开始吹HOME了?说了个强烈期待刺激到不少人嘛,话说在HOME中分享自己硬盘里的内容,这个在最早的演示和私测中早就实现了,这也算吹? “HOME没缺点,HOME一出LIVE必灭 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 11:27 发表 光耍嘴皮子谁不会,我吹了LAIR的销量和操作请出示证据。 威胁不威胁跟我也没关系,我只看到某人失态般质问别人根本没说过的话。 UNIQUE ID的问题?具体什么问题呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 11:37 发表 貌似LAIR受质疑的是操作,销量也不好,你喷LAIR喷得什么呢? HOME私测已经进行一段时间了,改进的部分怎么没发现你说的“UNIQUE ID的问题”呢?
原帖由 cf3b5 于 2008-2-26 12:56 发表 貌似当年MS的Passport项目到死都几乎无人问津……果然是被MS的5元养大的啊……MS的SB事情全部被浮云了……
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 13:02 发表 我想你不知道HDK这个东西发布出来是干吗用的吧。成就或者战利品数据如何采集、唯一性帐号验证和帐号数据的存储和采集问题不需要担心,倒是如何保证和督促开发商必须在游戏中集成这样的系统需要考虑。另外HOME是建 ...
原帖由 cf3b5 于 2008-2-26 13:09 发表 简单来说,MS网络策略最失败的一点就是……不够开放……...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 13:13 发表 看来真不知道,这不赖你。:D