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» [转]关于对PS3独占大作《HAZE》DEMO感觉~~
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[转]关于对PS3独占大作《HAZE》DEMO感觉~~
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发表于 2008-5-8 11:32
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HAZE作为近期UBI要发售的并一直以来大为宣传的作品自然受到个人长久的关注,直到昨天DEMO在PSN上提供下载,在下不惜用手机长达30分钟遥控在家的老婆帮忙用PS3进行下载,终于在今日凌晨0点10分左右将其下载并安装,耗时长达12小时之久~~这也就引出了我为什么要写点东西来说说这款游戏的缘由---这12个小时真的太不值当了。
闲言碎语不要讲,直接进入了游戏,DEMO提供的是一个森林场景的关卡,场景里猛的一看比较不错,植物都枝繁叶茂的,但仔细一看那贴图坚持太恶心了,简陋无比,无法用语言形容,失败。游戏中的敌人人设看起来也是非常的庸俗,不能给人有什么深点的印象,失败。再说射击的感觉,射击的时候居然不支持震动,只有被打中的时候才会震动,真不知道制作者是怎么想的,失败。跳跃,这个能叫跳跃么?按下X键,估计也就跳起了10公分而已,失败。枪械的二倍镜,做到了不能再庸俗的地步,完全不是这个时代游戏的设计,失败。游戏一直以来宣传的重点--给自己注射的黄色液体,使用后除了整个屏幕变暗了点,敌人全部变的发光,方便射击,其他的没有什么特别的感觉,失败。人性化方面,没有地图,只有一个标尺类的导航项目,而且敌人非常不容易发现,很乱,失败。
失败的地方虽然很多,但不得否认优点也是有的,个人感觉游戏的音乐还是不错的,很激昂,很有节奏感,很有烘托气氛的功效,不错。
以上就是个人经过了12小时的下载,在30半小时DEMO尝试后的感受,本来对这款游戏抱有很大的期望,毕竟是UBI的作品,但DEMO下来确实是失望。这里不和别的游戏做比较,就和UBI自己的幽灵战士比吧,简直是2个层次的游戏,这都算是说好听的了。
自己本来是不想讲的,但很是憋不住了,耗费那么久的期望精力,耗费了12小时的PS3耗损和电费,耗费了30分钟和老婆解释如何利用PS3下载的精力与时间与电话费,这就是得到的最终结果?UBI大肆宣传并奉送给广大玩家的大作么?心里真的太失望了~我想,这游戏如果整体都是DEMO中这样的素质,那还出什么DEMO,玩了DEMO的有几个人去花几百银子去玩这个?我想,这样的游戏就PS3独占罢了,XO上真的不缺乏这样的2流FPS游戏~我想,我对于游戏的评定一直以来都是宽容的态度,但这款游戏太让我失望了~~~
最后我承认这款游戏确实让我我冲动了~~~
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发表于 2008-5-8 12:44
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原帖由
老蘑菇
于 2008-5-8 12:16 发表
看id知内容系列
各位神机饭的ID也能写如此客观的帖子?
听了神机饭的褒奖而买的神机游戏结果是个渣,神机饭能对自己的言论负责吗?能包赔损失吗?
当初都谁看好这游戏来着?进来给老子下跪!
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