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[业评] 个人觉得老头环最大的败笔就是法术流强的离谱

https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1k7LB
https://www.bilibili.com/video/BV1aq4y1x73m

后期的BOSS几乎就被风筝遛死,毫无观赏性可言。
跟玩近战的简直是两个游戏。官方不考虑削弱一下?


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-25 23:50 发表
一股子祖传的味道……

玩近战的都是奔着当act去玩的,法系为了降低难度玩的,虽然玩的是同一个游戏,但确实两个不同的群体。

话说魂系列的boss战演出效果越来越好了,欧美那一套唬人的演出效果发挥到淋漓尽致, ...
我认为应该鼓励玩家根据BOSS的招式特点做出不同的应对策略,这样的BOSS战才具有观赏性。
但法爷这种只用一招从头到尾射死一个BOSS,算不算法术机制设定上的失败?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-25 23:45 发表
法爷这事不是从恶魂黑魂1开始的传统么?
早期作品的传统并不代表是优点啊


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引用:
原帖由 cywater2000 于 2022-2-26 00:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
魂系列一直这样啊,最手残的摇人,次手残法师,再次大盾。真男人双持重武器
血源跟黑魂3的法术流没老头环这么离谱吧?

[ 本帖最后由 ppboc 于 2022-2-26 00:28 编辑 ]

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