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[业评] 评神秘海域2:是诚意的好游戏,不是神作

很赞同LZ的观点

“我觉得UC2是个好的游戏,但是怎么说呢,UC2的好是工匠般的好,是用顽皮狗的技术力,SONY的资金,以及游戏设计师辛勤的杂糅所一砖一瓦慢慢堆砌起来的好。通俗点说,就是有努力,但是缺乏灵气。
UC2是个非常完美的木桶。(其实这样的游戏很多,比如CT)”

说穿了,匠气太重,灵气不足
用枪打宝物,抄袭了RE4
掩体,抄袭了GEOW
爬墙,抄袭了古墓和GOD OF WAR
射击,抄袭了N多的FPS
潜入,抄袭了MGS
……

属于PS3玩家必玩,一次可以爽20个钟头。但余味不足的游戏
缺乏研究动力
属于玩一遍,就可以二手出掉的游戏吧

其实,我是进来喊  三上和RE4才是宇宙第一动作射击神作的


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引用:
原帖由 九尾狐狸 于 2010-1-6 09:53 发表
这么说吧,Uncharted 2(单机流程)带来的体验更像一部大片,给玩家爽快的感觉但是没有更深一层的东西。
玩家更多的是和游戏在互动,不存在因为玩家的操作技术差异而导致的快感差异(FPS程度高的玩家可以使游戏更加 ...
就游戏的乐趣而言
神海的长处是带入性的演出和爽快的节奏
但在游戏的细节操控,调试上,就差了一些
不是很耐玩
在游戏的探索和挑战部分,显得内容不够足

就好比一部电影,拍成《变形金刚2》固然很牛逼,但它可能还不如《月球》这样的片子有内涵



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引用:
原帖由 nilren 于 2010-1-8 11:42 发表
就比如说生化5,你说好玩吧,还不至于没法玩,也说不出啥缺点,反正我是通关了。

但通关后我却啥都想不起来,没有任何值得铭记的片段和惊艳感

所以我觉得这就是匠气,而不是灵气。缺少灵气的作品,我是无法归类 ...
如果在这个UC2的帖子里说起RE5,
那么,RE5几乎连匠气也谈不上,只看到了肆意挥霍前代资源人气的撒气、不争气

[ 本帖最后由 大嘴史克 于 2010-1-9 00:18 编辑 ]


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