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原帖由 Pele 于 2008-7-1 00:58 发表 打你这AOE诞生以来 这blizzard难道不是只出了4个游戏和4个资料片? 不是还要少一个吗
原帖由 伪非 于 2008-7-1 00:38 发表 我说的是游戏引擎,不是3d引擎,如果这个很难理解的话,我说个通俗点的词“系统”。 抱歉因为我的表意不请,害您浪费这么多笔墨。
原帖由 伪非 于 2008-7-1 00:54 发表 我的理论是什么?求点解。 ensemble 也是一群为理想在真正在做游戏的人,这点比ww高尚的多。
原帖由 伪非 于 2008-7-1 02:25 发表 那我只能说你的理解能力很有问题,或者你的断章取义很有水平.
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 09:05 发表 现在看来,RTS的三个大厂:blizzard,westwood和relic,无疑westwood声望最低,当然下场也最惨。 blizzard都知道,精打细算强调“尽量公平”的对战,所以历久弥新,无论是官方的bn还是国内的山寨bn多少年来依旧具 ...
原帖由 伪非 于 2008-7-1 15:12 发表 ww只想让玩家玩到更多的游戏,而blz的是想让玩家玩到更好的游戏.