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【疑问】为何现在XO独占的游戏都要加上PC?

引用:
原帖由 lowy 于 2006-10-3 01:00 发表
fps还好,欧美人喜欢到发狂,就算拿跳舞毯玩我相信也能大卖

rts么,目前为止还没有哪个作品能在家用机上冒个泡出来过
看看halowar好了,不过说实话,对于现在ensemble的开发实力
着实难以让人有什么信心
ensemble做出了第一个全面应用HDR的RTS啊……有微软在背后扶植,至少技术上毫无问题,
至于系统创新就见仁见智了,我个人感觉神话时代及其资料片绝对是具有划时代意义的游戏,但很可惜生不逢时;
而帝国时代3的卡片系统也是近年来RTS不多见的优秀创意,然而由于机器配置要求过高的关系,也没有大红大紫。
ensemble毕竟是创造出帝国时代这个永恒经典系列的工作室啊,我还是对它很有信心的,它也是个人最喜欢的工作室。
有中土之战2在前面铺路,近来又有消息说Relic准备把Campany of Heros移植到Xb360上,
再加上Halowar!RTS大规模进军游戏主机的序曲已经奏响了!大湿!


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引用:
原帖由 chengshiwei1982 于 2006-10-3 01:42 发表
哈哈哈holewar不叫ensemble来开发还能叫谁?做即时战略做得好的也就3家,叫暴雪?估计要等xbox720才可能发售叫西木头?他的水准可能没有ensemble来的高所以微软做的决定是正确的说帝国不好玩的人建议用心去玩玩 ...
"做即时战略做得好的也就3家"……这个恐怕很多RTS迷都会有异议吧……

暴雪就不说了,不是说它太完美没得喷,而是因为不敢。其在中国fans太多,喷一个字就要被骂得体无完肤……

Westwood目前已经不存在了……改称EALA……主创人员也大量流失……就近几年的作品来说,
将军+资料片毫无疑问可以列入RTS经典行列,但是中土之战1和2显然缺乏深度和创意,不过这种一年一作的应景游戏也不能太苛求。
也许明年的C&C3能给我们带来惊喜,毕竟老工作室的底蕴是别人模仿不来的。

Ensemble也不用说了,Ensemble出品,必属精品! 我承认我是它的fan……:D

目前还有几个工作室也很有实力啊……
比如说Relic,代表作《家园》、战锤。新制作的英雄连也是一款精品。
还有岩石壁画,汇集了Westwood前员工和Cavedog前员工,代表作《星球大战:战火中的帝国》。
另外横扫千军之父克里斯·泰勒也正在制作横扫千军的后续作品,从公布的视频来看,此作品对RTS的影响将不亚于其前作。

还有些小工作室也是很有潜力,尤其是德国的几个,做出的游戏都非常赞啊……



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