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[业评] 本世代游戏画面差距越来越大了

PS1的时代,日厂的画面是最好的,什么3D人物+2D背景,在有限的机能下,绞尽脑汁,运用美工,怎样才能使粗糙的画面更
好看。而欧美厂商是最有想法最有野心的,最想突出某种技术实力,在有限的机能下,多边形不足的情况下,怎样才能实现全3D
怎样才能实现光源效果。怎样才能实现贴图质量,代价是假光源可能有了,全3D也有了,但整体画面毫无美感。这
是欧美厂商追求技术的表现。
  记忆中GBA上的3D游戏,都是欧美厂商做的,虽然画面FPS特差,但也表现了欧美追求更好的画面,更先进的技术的诉求和渴望。
  到本世代,PC和游戏机性能大大提高,欧美程序员的一些想法能得以实现,可以大展宏图。而日本游戏开发者的思想还停留在
依靠美工上,差距自然越拉越大。


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