小黑屋
原帖由 水星的爱 于 2008-5-21 14:55 发表 这正是PS3不力的根本原因所在,跟着出那么多枪车球干吗,花大功夫早点把GT\MGS\GOW弄好不好么?当年对第三方把握的好一点没那么多跨平台不好么?
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原帖由 水星的爱 于 2008-5-21 16:16 发表 对啊,我前面说了,PS3的错误在于一开始就和XO拚抢车球,完全不好啊!
原帖由 水星的爱 于 2008-5-21 16:24 发表 PS系列是亏本卖机器,硬亏软补符合玩家利益,大家共赢没有矛盾的啊,有什么奇怪的。 你看见我掺合过什么PS3的枪车球游戏么,WE2008除外……
原帖由 水星的爱 于 2008-5-21 16:33 发表 你没发卖之前你怎么知道玩家会喜欢?难道就是因为同类型的其他游戏卖的好,我的肯定也卖的好么?我认为在实际开发决策的时候,玩家喜好的因素,应小于对成本的考虑,原因我前面说了,我觉得非枪车球游戏的开发成本 ...