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[其他] ds的今天就是wii的明天

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原帖由 csish 于 2008-3-11 17:32 发表
有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
看来,高清砖冢的精神,LZ领会得很深刻嘛。


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原帖由 jump 于 2008-3-12 14:50 发表
bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?
Wii的机能就差到那种地步了? 玩生化4同屏人数也不止这个数吧。



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原帖由 jump 于 2008-3-12 14:55 发表

如果是bio5现在放出来那画面搞出来的话很有可能就是这样...
难道你的意思是用bio4的引擎来做个bio5剧情和流程的"wii版bio5"?
我又不是CAPCOM,我怎么知道他怎么做,但如果CAPCOM真要做,肯定也不会是你那种同屏5个人的水准吧,再说了,就算不以bio4为标准,以BIOUC为标准,那个同屏人数也不止5个吧。


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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:05 发表

鄙人匮乏的想象力的确想象不出来作为07E3最佳无试玩展出游戏的BIO5这种靠画面吸引眼球的游戏怎么做到wii上去....
我只能联想到CAPCOM的Lost Planet手机版
那也没办法,你总盯着画面看,你的想象力也就只能局限在画面里面了,要不你到任区去放个投票:
“如果BIO5做成wii版本,画面和BIOUC相比差别不大,但操作感保留BIO4Wii版水平,你能接受吗?”
要不你去试试。

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-3-12 15:13 编辑 ]

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:12 发表

迄今为止biohazard5的宣传重点都是"次世代的画面和创新的物理系统",这不是我的问题。
迄今为止关于BIO5是否有Wii版的话题都出自CAPCOM,请找CAPCOM理论。

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:16 发表

恩,那么我也只是在这个框架内合理想象了一下wii版bio5而已。
这个话题可以消停了。
同屏5个人,确实合理。

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:20 发表

我觉得差不多了吧。。。
要不我们打个商量增加到8个?
想象可以,别加上合理两个字,否则这两个字又要布“客观”的后尘了。

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:22 发表

我很主观的觉得这是很合理的想象,这样的表述如何?
好了好了,不开玩笑了,这个话题我没兴趣讨论下去了。
很合理? CAPCOM做一个“同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团”的Wii版BIO5? 你觉得这可能吗? 要是CAPCOM真会这么做,那你想象肯定合理。

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如厕时玩掌机时间太长,容易干燥……严重的话可能产生肛裂。

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