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游戏画面与游戏性的关系
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发表于 2007-3-5 15:39
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厚道的提醒一下
DIABLO2刚出来的时候
真的没有800*600那么高的分辨率
要是有,就不至于挨骂了
你们继续
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发表于 2007-3-7 17:17
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数字多少有些参考价值
除非特别感兴趣的title,对于美版游戏,评分大于80%是我肯去试着玩玩的先决条件
当然,小于20%的游戏也值得去玩
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发表于 2007-3-7 18:54
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引用:
原帖由
mushroom
于 2007-3-7 17:23 发表
79%你就不玩了?当然从统计学上我不能否认这些数字在某些条件下还是比较正常的。
79%的话,至少gs就不是我去尝试这个游戏的理由了。
没准ign给同一个游戏9.x,类型我又看得上也没准就去玩玩,但这和gs就没有关系了
就算都给低分,某个熟人大喊xx游戏决赞,我也会去玩,这个更是和gs或者ign以及fami通屁关系没有了
评分是一个玩过某游戏的业内人士的建议罢了,为什么不能参考?个人感觉,看评分总比追系列追制作人靠谱。
不过话说回来了,现在觉得80%这个界限有点低了,我又不是闲得蛋疼的人,估计9分以上的都没工夫自己试玩一遍。
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