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老了,感觉PSV的忍龙真难打。

NG2里最2的就是被一爪子挠到墙上,那伤血量简直就是秒杀,爆忍打多了其实不怕。

可以多看一些高手视频,群里现成的秒杀doku的高手在啊,NGS里我最怵头的就是狂战士百人斩还有棒槌怪百人斩,每次都打的精疲力尽,一点错误不能犯的那种,但我是打游戏最受不了一个套路重复来重复去的。

LS,那个你要一起推前和按方块,龙哥就是翻滚时一刀,在2里面是神话一般的存在,接Y可以对所有人形敌人秒杀。

忍龙最基本的就是落地吸魂,会落地吸魂,忍龙的难度就能降低一半,水平也能说入门了,而且在初版NG里还有飞燕这种bug招数存在,NGB里飞燕进行了修正,但仍然有跳墙斩这种无赖招数存在。

NGB也好NGS也罢,几乎所有的无伤视频都是靠打死敌人——留魂——下一个场景吸魂发动攻击这种套路完成的。

我个人最喜欢的是NG里的反击技,NG2里都是强力的断肢技,而NGB和NGS的反击则很有观赏性,当然玩不好就会被小兵抹脖子,大型敌人破防技太多几乎没用,但我还是喜欢面对一般的小妖怪时反啊反啊反啊,天衣无缝反一下一个脑袋真是乐趣无穷啊……


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