魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 21:40 发表 应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。 其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。 应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 21:52 发表 我认为方向是不同的 吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。 MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。 而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。
原帖由 @卖哥 于 2017-6-19 22:03 发表 砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了 虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。 我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?