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作为一个打惯了Halo3的人来谈谈CODMW2刚上手的感觉。

看完狙击说的我想起我打过的一局,对一支日本人队

对方每个人技术的都很稀疏平常,单个对上了我赢的机会很大,但对方的阵型一直保持得很好

这就导致了如果正面作战,刚刚把对方一个破甲了还没来得及爆头,另一个就顶上来挡子弹,这么车轮战跟你玩

最后那局居然可耻地输了


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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-17 10:29 发表
156楼基本上涵盖了大部分COD的优点,上手容易,精通难。虽然杀人容易,但是追求高Kill Streak也不是简单的事情。唯一不同意的是关于地图理解上,我觉得在COD里面很多模式下对地图的理解还是要求很高的。

我一直想 ...
还Quake?好啊,Q3地图你挑,我们来打一场,反正现在Quake还有Web版,输了的滚出TG



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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-17 11:41 发表


一堆游戏,找出个你擅长的不容易啊。谁没几个打的好的游戏,咱们挑SoulCalibur如何?Tekken如何?War3如何?
哎,不是你说你
引用:
原帖由 BD 于 2009-11-17 10:29 发表
作为一个玩家和相关游戏类型的开发者,FPS玩的也是比较多的。
怎么又改SC、TK、War3了?


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引用:
原帖由 ash1983 于 2009-11-17 12:24 发表
在你的意识里,camp就必须在一些角落里么?那我在马路中间camp,行不行?杀完人赶紧跑行不行?dust2玩过么?B区进洞,出去就是匪的重生点大斜坡那里,你觉得是camp在洞中间好还是匪侧的B洞外好呢?

同理也可以用到 ...
你是变态

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