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[业评] Mgs4:吹响ps3总攻的号角!

2 有人可能会说ps3的游戏画面都是靠堆美工。其实这是对游戏制作缺乏了解。程序永远不会对画面好坏产生决定性作用,只能提供给美工的支持。程序提供多少支持,美术就能发挥多少,美术才是画面好坏的直接决定者。当然,美术也要足够的支持,程序要提供更多的支持,美术的发挥空间才足够大,才能“堆美工”。Ps3可能通过“堆美工”达到高画面,360却无法“堆美工”,其实正是ps3性能强于360的铁证。稍后如有时间和精力我会专门写文探讨这个问题,敬请期待。



这段赞到飞起,发自内心的赞成!!!

有很多P孩理解不了这些,和他们说也是白搭。。。

[ 本帖最后由 codjc 于 2008-6-22 01:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-22 01:32 发表
不知道PS3是不是开始反攻了,反正以LZ这样的索犯为首,的确是开始反攻了~~

LZ加油,祝你成功,

PS:PS3买没有?玩了几个游戏?
你也加油奥, 三红几台了?   朋友亲戚的三红了多少?

5元的游戏玩的不错吧?   被办了把都?

GEOW2出了还要再买么?   注意玩1.5个小时停一下   小心再红了。。。



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-6-22 01:43 发表

哦,原来LZ写反了。那LZ真正要表达的意思是不是PS3在作垂死挣扎?
LZ想要表达的意思 非一些倔强的小P孩所能懂,    抠字眼有什么意思?


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