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[其他] 为什么PS3,360的游戏一直有显示迟误??

我一直以为那些3D游戏大容量复杂运算所有才有迟误

可是我用ps3下载了个超级街霸2,魂斗罗叛乱这些2d游戏都有迟误
特别是这两个游戏,一个是格斗游戏,一个是摸一下就死,感觉真的很影响游玩,而这问题我记得在ps2玩天诛3里面是没有的

而我用的电视机,我查了一下,算是属于迟误率较低的那种。

难道是因为高清输出所以就会有迟误???


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引用:
原帖由 松鼠X 于 2017-5-16 12:57 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我知道你不知道该用什么词形容你说的东西

所以就自己造了个词“显示迟误”

这个词挺蠢的,还同时用了个滑稽头像

能突出你的与众不同的生活环境
我知道你不知道该用什么词形容你的现实生活和智商

所以就自己造了个名字“松鼠X”

这个名字挺蠢的

能突出你的与众不同的生活环境




troll心灵受伤后跳来跳去追着人跑好逗好有趣

谢鼠片

[ 本帖最后由 阮步兵 于 2017-5-16 13:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 海腹川背 于 2017-5-16 13:02 发表
我用廉价长虹电视玩ps360,毫无延迟。可能是因为电视太高级了,功能太多导致的吧。
我查到我的电视机型号的
网上资料写着“The Samsung SyncMaster 225MS is a 22-inch wide TFT-LCD monitor delivering an ultra-fast response time of 5ms”


然而我玩的时候就是有迟误....


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引用:
原帖由 223622 于 2017-5-16 13:28 发表



https://www.youtube.com/watch?v=LEZBYoEhx9c


直接去看吧
谢谢。可是我电视机也是5ms低迟误,然而实际玩游戏时却很迟误....

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引用:
原帖由 223622 于 2017-5-16 13:40 发表



哪台????

有型号吗
网上资料写着“The Samsung SyncMaster 225MS is a 22-inch wide TFT-LCD monitor delivering an ultra-fast response time of 5ms”
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 223622 于 2017-5-16 17:39 发表


我大概查了一下

你的5ms指的是反应时间 采用1680 x 1050 TN面版

反应时间跟输入延迟是不同的事情

有些面版会因为分辨率的切换输入延迟有所不同

当然不良的线材也会有影响

这台应该有10年了

TN ...
谢谢

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