侠客
原帖由 yfl2 于 2017-5-24 22:23 发表 我真不知道啊,周销量5万以上的时候淘宝价格多少,请指教
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原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:28 发表 顺便贴一下我上周说的,不能理解的话,多看看上下文
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:48 发表 我之前就说了这么做没意义,而且任天堂以前也没那么做,包括马车8当周的ns 何况这都不影响我上周的观点,就是上周突然供货折半是为了补偿黄金周比平时多卖的2.5万是很荒唐的
原帖由 yfl2 于 2017-5-25 00:07 发表 马车8上市加黄金周也没提升多少啊,因为就这些货,早点卖掉才是真的 对于初期的游戏来说, 摆明了splatoon2是会卖很久的,那么人为把主机销量集中在某周有啥意义?还不是商战阶段,对于其他主机来说无关痛痒 如 ...
原帖由 yfl2 于 2017-5-25 06:58 发表 posted by wap, platform: Android 一方面主张现在销量下降和需求下降无关,一方面说spt2在欧美晚一个月黄花菜都凉了,你不考虑自洽么……
原帖由 yfl2 于 2017-5-25 07:42 发表 posted by wap, platform: Android 那就太棒了,欧美需求下降,还需要日本每周克扣2万么……
原帖由 yfl2 于 2017-5-25 08:55 发表 posted by wap, platform: Android 说什么宁可让每周销量减半也要为了两个月后的一个游戏的才是真天才吧,我都不知道以前有哪个厂商这么做过,在7月这么做的意义又在哪里,如果是圣诞还能说是为了抢对手眼球
原帖由 @yfl2 于 2017-5-25 11:14 发表 所以说要做到自洽,看来对你要求高了 既然欧美这两个月还是预期缺货,那就说明不需要spl2 救场,如果预期热度下降不缺货,那就更不需要日本牺牲每周销量(也没有这种先例),这才是被历史反复验证的正常市场逻辑
原帖由 @yfl2 于 2017-5-25 12:27 发表 所以我请你去看历史数据啊,因为你这么零敲碎打的脑补的话任何结论都可以得出 还一波数据……,如果真缺货到需要克扣每周2万的地步还谈什么一波,再说这波毫无意义啊,你看ps4 会搞这种东西吗?平时多卖点,圣诞爆发一下争个热点不就行了,挑个淡季爆发是耍猴么? 本帖最后由 yfl2 于 2017525 12:30 通过手机版编辑