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第三方期待索尼指点迷津,PS3游戏盛世离玩家还有多远?
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发表于 2006-11-29 21:25
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早在今年的游戏开发者会议之前,次世代新技术对游戏开发的影响就已经成为了业界探讨和研究的焦点。尽管PS3当时还未曾正式亮相,但业界对PS3是游戏史上性能最强大的主机这一观点已经基本达成了共识。然而对许多于第三方游戏开发商来说,另外一个棘手的问题也随之而来,那就是PS3游戏开发的难度也达到了历史之最。
游戏开发者会议的领导者之一Jamil Moledina近日在接受记者采访时表示,许多第三方开发商都已经萌生了为PS3开发游戏的想法,但他们中的相当一部分还对PS3主机以及CELL芯片的性能及工作原理不甚了解。包括多核心的CELL处理器和RSX图形芯片在内的许多PS3的重要结构,对不少开发商来说依然十分陌生,因此许多PS3游戏尚处在构想或探索的阶段。
考虑到开发成本、资源和开发周期的问题,许多开发商,特别是中小型的第三方厂商不敢冒险开发PS3游戏。Moledina表示,这些开发商中有许多选择了PSP或NDS这类比较成熟的掌机作为过渡平台,“我所熟知的许多游戏开发者都把第一轮的目标集中在了掌机身上,他们选择开发PSP或NDS游戏是因为这两个平台的游戏很容易从现有的家用机进行移植。”
然而在PS3主机已经正式面市的现阶段,玩家们需要的是大量优秀的PS3游戏软件。Moledina表示,他相信索尼不久以后就会开始逐步与第三方开发商分享PS3游戏开发的经验,同时帮助这些开发商更快地熟悉PS3的性能。当大部分开发商都能够了解PS3的游戏开发特点以后,那无疑从很大程度上意味着PS3的游戏盛世即将到来。
Moledina最后还表示,PS3的北美首发让他想起了当年PS2在美国引发的热潮,而且与当年的PS2一样,PS3在首发阶段也拥有不少颇具人气的优秀作品,这也是业界所希望看到的。
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-11/29164933.htm
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好心劝告楼上 别随便指责别人 别太敏感 好戏还在后头!
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