混世魔头
原帖由 jump 于 2008-10-8 10:30 发表 我咋看不出玩山口山的和nga哪里排斥了
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原帖由 sxyzero 于 2008-10-8 10:26 发表 说白了,假如我是诺基亚的广告商,我现在5800要出了,根据这个机器的定位,这个机器是中高端机器。我现在手上有100W广告费要花出去,首先我要看那个给我的回扣多, 。 其次我要把80W投放到网络,街道以及其他媒 ...
原帖由 jump 于 2008-10-8 10:36 发表 okay,那阁下举个网游和网游网站冲突的例子如何。 顺便举个价格翻番销量猛跌影响力猛涨的杂志例子。
原帖由 sxyzero 于 2008-10-8 10:40 发表 不过你始终没明白我的意思,其实UCG那些广告能拿到多少钱,我其实不清楚,但是能吸引到这些厂商,已经可贵了。
原帖由 Dagou 于 2008-10-8 10:42 发表 其实平媒不太适合做网游,平媒的时效性差、互动性差,这些都是硬伤。另外还有一个原因:网游的粘着度高,在不同网游之间切换的成本高,所以大多数网游玩家只对自己正在玩的一两款网游感兴趣,而不像单机玩家那样 ...
原帖由 jump 于 2008-10-8 10:48 发表 阁下没玩过网游的吧。。。
原帖由 jump 于 2008-10-8 10:52 发表 再回涨价这个话题。 涨价如果是随着宏观消费水平一起的小幅度提升,这没问题。 我要驳的是你的所谓“涨价增加传阅理论”,根本站不住脚。
原帖由 阿卡 于 2008-10-8 10:53 发表 奇怪了,在游戏资讯攻略网站呆的目的不就是更好的玩游戏么?如果因为希望在游戏中多呆一分钟,而不去这些网站,实际上你可能错过的东西不是更多?大家都希望升级快,都希望更有效率,这不就是这些网站做咨询做攻略的 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-10-8 10:54 发表 为什么不是这样捏?
原帖由 jump 于 2008-10-8 11:04 发表 1.不是所有能够上网的地方都能够登录游戏。 2.不是登录游戏之后玩家就一直全身心的一直在点点点,任何网游都有跑路挂机排队之类的空闲时间。 以上两条证明了网游和网游网站互斥是胡扯。 3.对于绝大部分网游攻略 ...
原帖由 jump 于 2008-10-8 11:08 发表 阁下不妨用数据来说明那几家网游网站最近的日子越来越不好过,哪几家网游杂志报纸或者游戏平媒的网游栏目最近的日子越来越好过了。
原帖由 jump 于 2008-10-8 11:12 发表 一个窗口游戏一个窗口攻略站很难? 以山口山为例,当年第一次开荒TAQ,从奥格飞到希利苏斯的时间够我看一遍整个TAQ boss的攻略了。 再以那个啥最近同事朋友在玩的诛仙为例,所有都是人大地图上点一下就切出去看 ...
原帖由 阿卡 于 2008-10-8 11:14 发表 嗯,或许是传闻,去年17173的广告人员曾告诉了我他们一个广告数字,很惊人! 当然,我是不信的,但是我能保证他们的实际广告销售大于任何一家世面上的游戏平媒,注意,是游戏平媒,而无关是什么类型的游戏平媒 ...