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[业界]社评:NDS 成为日本游戏工业再度发展的推进器

岩田聪在上个帖子中说
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觉得那些第3方思维有问题.总是想把某些并不适合用触摸的游戏,强制加上触摸.本来一个很优秀的游戏就这么搞烂了.重装机兵DS就是一个活生生的案例


钢之季节应该是目前为止NDS上最优秀的RPG了,触摸虽然让很多操作变得便利了,但CT不搞两套操作方式纯属TMD 傻缺行为,硬伤啊硬伤


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爱你一棒陲在上个帖子中说
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岩田聪在上个帖子中说
引用:
觉得那些第3方思维有问题.总是想把某些并不适合用触摸的游戏,强制加上触摸.本来一个很优秀的游戏就这么搞烂了.重装机兵DS就是一个活生生的案例
省事啊,有几个真的用心挖掘nds的特长的?这些公司又不想下力气还想捞钱,我看是活该!


钢之季节是没把NDS用到点子上...不过CT做这游戏下没下力气请你玩了之后再说话



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