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[新闻] 英国取代日本成为全球第二大电视游戏市场

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原帖由 Damas 于 2009-2-2 22:13 发表
不知道天朝的网游总额是多大?

能不能和日本的视频游戏市场相比较?
  在2008年度中国游戏产业年会上,《2008年度中国游戏产业调查报告》对外公布。该报告显示,2008年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,比2007年增长了76.6%。

  报告显示,2008年我国自主研发的民族网络游戏进一步扩大竞争优势,市场实际销售收入达110.1亿元,占网络游戏市场实际销售收入总规模的59.9%,比2007年增长了60%。

  与此同时,2008年网络游戏带动相关行业增加收入的作用非常突出。

  数据显示,2008年,电信业务受网络游戏带动产生的直接收入达312.8亿元,比2007年增长了20%;IT行业由此产生的直接收入达112.4亿元,比2007年增长了15.0%;出版和媒体行业(主要是相关的杂志和书籍)产生的直接收入达53.2亿元,比2007年增长了25%。

  新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君表示,我国网络游戏产业持续高速发展,尤其是国产民族原创网络游戏,已经连续四年成为国内网络游戏产业的主导力量。与此同时,游戏产业发展环境进一步优化。

  据披露,截至2008年底,已经对市场影响较大的54款网络游戏产品,安装了防沉迷系统测评,达标率达到95%,有4款未能达标,被终止运营。


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