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[其他] 关于国内没有游戏攻略wiki站点的讨论

http://bbs.saraba1st.com/thread-252693-1-1.html


刚才同事发给我的
以前就看过这个帖子,没想到过了这么久又被顶起来了

62F是我同事,我的观点和他差不多,不同的是我觉得还是有些办法可以做到“类wiki”的

各位tgfcer的看法呢?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-5 18:49 发表
巧了,这两天也在想这个事情

Jeff 出走Gamespot后打造的新站 GiantBomb,做的最好的一点就是给每个游戏加入Wiki,让玩家自己去完善整个庞大的资料库。而之前玩Oblivion的时候基本就是UESP伴我度过漫漫长夜……那样 ...
duowan刚建立的时候打的也是游戏网站web2.0的招牌,主要通过网游的公会服务来实现
现在由于风投的压力,不得已就流量至上了
我有时候在想,假如没有这些压力,资金也充足,类似duowan这样的,凭借远超TVGAME的网游用户群,做到类似wiki似的全民参与编写内容的网站是否有可能呢

我和你想的也是一样,不必拘泥于wiki
wiki和youtube是最让我震撼的互联网产品,不过直接的引入中国甚至中国游戏行业不现实

那么,是否有什么可以降低一些wiki式的专业性,从而达到某种类wiki的结果的办法呢...



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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-5 19:03 发表

是的
同样是网络行业工作,曾经也试图尝试过很多国外的模式,最后的结果都是走形或者是因为用户实在懒得参与而终结。
中国的网络用户跟国外的有很大区别,这个必须要搞明白。
叉包点评新浪搅局博客的部分我很赞 ...
也不能说新浪就搅局了,国外有国外的人文环境,大陆有大陆的人文环境
诞生于美国那样一个文化氛围下的blog,本身和大陆就不门当户对
退一步说,假如blog是全球通用的,那么不同环境下就会形成不同的文化形态
大陆就是这样,没有新浪,最后也还是会如此

我所想的是,像美国日本的环境下,可以产生wiki
那大陆,能够产生什么样的东西呢


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引用:
原帖由 cuberoot 于 2008-11-5 19:59 发表
关键是需要一些高质量的编辑者。。。
如果有心,也不是不可能,
我个人做了一个魔力宝贝2的wiki,虽然现在每天只有100多IP,如果我想认真的去做的话,搞个几千IP不成问题。。。
没等到几千ip,就被一些站搬走,然后同样的内容,那些站每天几万IP...

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