混世魔头
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原帖由 OOGIK 于 2008-10-15 15:44 发表 参考灵光守护者
原帖由 伪 于 2008-10-15 17:18 发表 以出过的前8代正统的DQ来说,要做成大波罗类型的,装备种类够多吗?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-15 22:03 发表 金属史莱姆怎么处理?
原帖由 Pele 于 2008-10-16 09:34 发表 特鲁尼克属于ARPG?
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:49 发表 就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制 可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:37 发表 不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表 特鲁尼克游戏虽然还好 但是战斗...难道很有趣吗?
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:55 发表 现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此
原帖由 keytomylife 于 2008-10-16 11:55 发表 改成ARPG那DQ9就是个渣
原帖由 tdkgt 于 2008-10-16 12:47 发表 那你去玩别的arpg不就得了?
原帖由 三棱镜 于 2008-10-16 13:40 发表 为什么关键是ARPG?改成ARPG的必要性在哪里?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-16 13:56 发表 拜托DQ神剑和菠萝不一样 神剑你可以满地乱窜?