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[业评]
死亡空间看不出来有什么了不起啊~
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发表于 2011-2-2 19:25
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
言过其实的游戏,音效和画面好是增加表现力,并不能直接给"好玩"这个标准加分,大家都喜欢拿生化四五和这游戏比,就好玩和有意思这个标准来说,我选前者。
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发表于 2011-2-3 12:53
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引用:
原帖由 @FIFA09 于 2011-2-2 22:27 发表
一举枪就僵住不能动的搞笑游戏和弱智僵尸弱的一塌糊涂那动作慢的
没资格提什么好玩不好玩
你确定玩过生化四和五?easy难度?没玩有啥资格来这搞笑?玩不来就说游戏烂?
那你来说说ds里举枪状态下能让你挪多快?高难度下在这些速度系,群殴系,飞行道具系怪物面前,你是转身就跑的情况多,还是悠然举枪后退的情况多?
黑暗角落里一惊一诈的吓人手法比生化高明多少?
举枪能移动是优势,但是以举枪不能移动来判断游戏不好玩的想法不会比你所谓的弱智僵尸强多少。
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