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原帖由 李逵 于 2007-5-9 13:51 发表 呵呵, 你以为我是战神2吗? 没有Wii,我哪有脸面来发这三弹?
原帖由 zj87813096 于 2007-5-9 13:57 发表 我相信楼主是玩过WII的,只是他不喜欢WII而已,或者说妨碍了他本家的360 他现在只是揪住了WII机能的“弱点”狠狠批。
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:05 发表 哦,TMD跟老子玩这套? 跟我玩扣字句 不是我说啥,老子花上4000买美版Wii的时候, 你还不知道摸过Wii没有呢 我话就撂这儿了, 这儿除了你,还有人不信这话么?
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:27 发表 小样儿, 我说上蹿下跳,是说自己么? 要不知道的话, 你自个回家跳一把就明白了 我不用楼上几位任饭兄弟的话来回答你了, 直接讽刺你一把就得.:D 不过, 你不觉得上蹿下跳是一种乐趣吗?: ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:41 发表 哈, 从来造反便是有理,哪分对错.:D 说说正题... 游戏方式的简单化,看起来Wii似乎的确做到了. 但是这个简单化带来的代价是什么? 首先: 这一简单化将过往游戏发展的方向完全颠覆了,因为简单化意味着精 ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:48 发表 算了, 内容编辑了吧...:D 不必认真回你的贴了, 没啥营养. 还是和上面的朋友探讨比价有技术含量.
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:53 发表 很遗憾,我就是觉得网球没什么技巧. 我师从教练学了三年多网球. 本世代游戏机上最接近真实精确的网球还是TS2, VR网球虽然不行,但也远比WII SPORTS里的网球高. 谁TM真把WII SPORTS里的网球真当网球打了? ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 14:54 发表 我把地板跺穿了都不会有人上来找我的.
原帖由 李逵 于 2007-5-9 15:09 发表 哈,你开始承认Wii不适合做运动游戏了...这是个好的开始... 接下来,你可以透过现象看本质...为什么Wii不适合做运动游戏? 首先,我上面已经说过了,Wii实际上并不是简化游戏的操作方式 ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 15:12 发表 直接针对你的观点,其实事情是这样的. 游戏主机的未来发展方向的调整, 是针对第一次接触游戏的简单玩家来作出的呢? 还是根据大量的传统玩家作出的呢? 这个答案很简单. 新事物的出现,永远是针对高 ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 15:29 发表 你还是不明白. 并且你举的例子,很显然是为我的理论来作证明. MARIO 64的进化,正是基于主机性能进化而导致的游戏方式的进化. 而在PS3/XO上,既可以有WE/HALO/MGS这样的游戏, 也可以有LIVE上的那些有趣简单 ...
原帖由 李逵 于 2007-5-9 15:43 发表 上面刚有人谈到操作简单化才是Wii最大的革命. 你想否而定之么?
原帖由 李逵 于 2007-5-9 15:42 发表 事情其实并不复杂. 讨论游戏主机技术的未来,可以参考两个标准. 第一: Wii的体感技术是否先进...答案是否定的,这其实并不是个新鲜玩意儿. 第二: 目前游戏业发展的主流方向是什么? 答案是肯定的,一定不是 ...