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目前为止感觉最累的一个白金:死亡空间达成

引用:
原帖由 silence 于 2009-12-2 23:31 发表
说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。
希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
在低难度拿了好装备再去虐高难度,那高难度的设置还有啥意义呢。战神也是低难度要素不能带入高难度,没什么人抱怨吧。真要怪也只能怪游戏本身难度平衡设置不合理之类的。


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