魔王撒旦
强迫访问
原帖由 silence 于 2009-12-2 23:31 发表 说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。 希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
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