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[老游杂谈] 已有的2D格斗游戏,大家认为哪个是最平衡,系统最完美的?

我觉得,平衡的概念应该就是,同等水平的选手,选择这个游戏里面的任何一人,都有和对手得一打,出现哪个角色对战哪个角色没一点办法就是不平衡。最简单的实例就是kof98里面的陈国汉,打其他人也许都能一打,但是碰到麦卓就是怎么打都没办法,因为大波跳不过,滚过去必挨轻拳初始的连技,我认为这就是严重不平衡。还有北斗神拳,挨招必死,这也是超级不平衡,完全比拼谁先摸到谁,但回头一想,这也许是平衡液说不定,你摸到他是赢,他摸到你就是输。。哈哈


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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2013-1-15 13:41 发表
posted by wap

北斗不是挨招必死
我没深入了解过,只是在中野一个游戏厅里面,看到两个玩家玩得不亦乐乎,然后凑过去看了大约半个小时,完全就是两个拉欧在那儿互摸啊,无论哪一方,被对手地面或者空中攻击到,这一局就结束了,只是时间有点长,轻拳一个劲在那点啊点。。。。



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综合最平衡的我觉得应该是罪恶装备和苍翼了,每个人都有独特系统,而且有很多种方式使自己从逆境中脱出。


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