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这是KOF XII?不是AOF IV?

今天专门腾出一下午时间去玩了KOF XII,框体比较怪,难道就是一般的框体?和97、98一样?我记得原来公布的画面都是宽屏的啊。。。 不说了,玩几把试试,很便宜,一币一盘,比边上的SF IV三币一盘便宜不少。。。
选人画面有点怪了,怎么这么少,随便选了我熟悉的三个人-草鸡、八神、大门。。。进入游戏有点不对劲,人物比例这么大要怎么玩啊。。。接下来的游戏过程更让人郁闷了,不知道在玩什么,画面跃动很强烈,特效很炫,八神脱胎换骨,手感超级别扭。。。。这是我等了这么久的KOF?玩了20多盘,也对战了几局,被对方的雷电折磨得要死。。。最后实在觉得玩起来没意思,玩SF IV去了。。。
回家的路上仔细回味一下,其实KOF XII也不是那么烂,可能有框体屏幕的原因,可能因为手感完全天翻地覆了,以前的KOF经验在这作完全用不上,感觉这作主要是靠近战,靠波吃饭的角色估计在这作不吃香了,雷电很强,拉尔夫的重拳还是不错,八神很怪无法适应,草鸡蹲重拳可以无责任对空,大门有点垃圾了。。。平衡性感觉很有问题,以后会慢慢凸显吧,其实有个全新体验也不错,老是那种加几个必杀技、加几个新人物、改版出几个UM也没意思。
我总感觉KOF XII给我的感觉和SNK以前的某个游戏很像,想了好久,原来是龙虎之拳!我觉得龙虎2——龙虎3(外传)—KOF XII,可以当成一个系列啊。。。。这作人设我很喜欢,特别是夸张的投技人物,小巧的女性和技巧性人物,八神适应适应估计还行,看上去还是蛮有格斗大会的感觉,很喧哗,很炫目,很热闹。。。。
刚回家,随便写写,可能文字有点不合逻辑。吃饭去了。。。哈哈


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-5-5 20:07 发表
只能说LZ不会玩儿,本作8神绝对S级角色,只是你不会用罢了。在西单,我基本上都是8神一挑2甚至一挑3的
我没说八神不强啊,八神的指令投连技很强的,还能连超杀,近距离也很强,只是无法用以前的八神玩法玩了,要重新学习。。。对了,防住八神蹲重腿怎么强行被拉开那么远距离,好别扭。。。



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是啊,其实觉得抱着一个新游戏的感觉去玩还感觉不错,有种全新体验啊,这种格斗体验以前未曾有过。。。不知道怎样形容,特别是近距离格斗。。。估计PS3和X360版会加入火舞、卢卡尔等人气角色,说不定还有真。草鸡、里。八神等人物啊,感觉这就是一个很初级的版本。对了,我们这边的框体确实有问题,是一般的4:3显示。


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引用:
原帖由 arex 于 2009-5-6 22:24 发表
我也喜欢XII的人设,02UM人设太正常了,喜欢没啥奇怪,XII才叫有口味啊 ,另外KOF2001的人设我也喜欢
确实,原来很喜欢9X-2000的森气偻的唯美人设,2001人数刚看到确实有点不适应,但其实后来仔细观察习惯后,发现这才是KOF应有的人设啊,每个人物的特色基本都表现出来了,而且感觉有种像侍魂3、4人设那样,是属于越看越耐看的,不像森气楼的那些大众脸和奶油化脸谱。。。
kof2002人设中的八神很多玩机觉得雷,极其不适应,我觉得神啊!!!八神就应是这个样子的!!!把那种狂妄、狡诈、阴险、疯狂的性格完全显露出来了,以前森画的八神有些不错,但有些就有点像韩国很多组合中的小白脸了。。。

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此外,我觉得八神在2002人设里面的发型很好看,哈哈,好像日本万年留级生啊。。。。樱木?东方仗助?

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