蔡司牌玻璃爱好者
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原帖由 泡泡嘴 于 2007-9-10 21:14 发表 提高分辨率,可以有效减少画面的锯齿感,当分辨率4096x3072左右时,人眼对画面的最小像素已经很难分辨,抗锯也可以不需要了.
原帖由 hudihutian 于 2007-9-10 21:24 发表 首先,反锯齿就是类似这个原理实现的; 其次,720p大小是多大?
原帖由 卖哥 于 2007-9-10 23:07 发表 错了,和多边形没有关系 是光栅化图形学的问题 光栅化图形学就是实现一个像素对过去是哪一个图形上的哪一点的相关研究的。 也就是对过去的要么是这个图形上的要么就是另一个图形上的。 那么就是类似用W ...