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占领了~日本掌机从此清净了!

没有通关就等于连游戏的Title画面还没见着,我就弄不懂某些人在这评论个什么劲....我说在至今为止的RPG里,口袋的系统是绝对的最完善最平衡,也最值得研究。有异议的请跳出来吱一声然后调教我,前提是研究过培养和战斗系统

据个不恰当的例子,自己在GBA上PM和FE的play time分别加起来肯定都超过1000小时,个人经验是:和水平相当的人对战PM的时候需要计算考虑的东西比设计FE的最速通关路线要多得多

从黄开始每一作至少300小时的25岁小P孩爬过留名


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