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[业评] 跟风玩了下博德之门3,说一下缺点

优点就不废话了,玩到救出德鲁伊,说说新手会遇到各种问题

1 视角差,画面平平,有点类似暗黑的2D斜向视角,控制起来比较别扭,不能俯视,经常走路点到视角上方的门框(Steam版),人就往后走了

2 整体写实风格,细节相当琐碎,有些机关跟老鼠差不多大,一眼望去根本找不到,还有些洞需要攻击判定打破,但判定点位置很小,打错了还以为解密方式不对

3 为了任务有个好结局,游戏需要经常S/L,选错或投色子失败是家常便饭,强迫症不看攻略玩起来很不流畅,这点也让联机节奏拖沓,经常要一起读档

4 难度/机制设计有点莫名,很多BOSS可以用火药桶堆在身边再开怪炸死,一个乱拿东西都会被NPC警告的游戏,居然无视把大量爆炸物放在身边

5 法术界面让人摸不着头脑,比如最基础的法术剩余能用几次,游戏里都没有明显提示,这个问题网上也搜不到

6 战斗演出比较平庸,缺乏亮眼之处,没有啥华丽的动作技能或特效,镜头也固定,非常老套的战棋感观体验

7 战斗中普攻技能会对着空气砍,鼠标不稳会点错,而游戏画面人物比例很小,需要小心翼翼


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玩了30小时了,习惯了还算勉强接受吧,操作有点笨拙,不过任务啥的都质量挺高,比罐头游戏有意思多了,虽然游戏品相比不上大厂3A,但还是很推荐尝试不要错过

本帖最后由 Dogfight 于 2023-8-14 23:50 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @武松  于 2023-8-14 23:55 发表
不知道你所谓的游戏品相是指什么,这游戏观感比一众3A细腻不知多少,一看就是下了血本的大制作
配音剧情这个你要深入玩下去才能体会到
B站主播视频,博德3一眼看上去没有那种轰动魄力抓眼球的画面,比如战神、神海、2077等等,光看画面就惊掉下巴了,快餐游戏第一眼很重要,这年头回合制也算蛮复古的


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